由于个人建站不能保证比较高的可用性,可能存在数据容易的问题,所以就要实现备份数据库的需求,于是本人在网上找了一些资料,结合本人实际情况,通过使用脚本实现每天凌晨12点备份数据库,每周日定时删除七天以前的数据库备份文件。下面,本人就本人的备份数据库的脚本贴出来..
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数据库 时间:
2015-05-21 19:59:41
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今天我又写了两个模块,但是没有放上来,因为我明天打算在开一个栏目,然后专门放这些资料好了。 ????其实今天的心情是不大好的,应该是没有休息好,所以导致激情不高。后面学ACE的时候,真心看得一塌...
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2015-05-20 11:36:20
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今天做了什么?已经有个大概遇到什么困难?多IP读取是个问题。明天打算做什么?等待整个中,同时不断完善自己的东西。
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2015-05-19 08:46:22
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团队进展跟随昨天的脚步,继续昨天对功能的实现。燃尽图站立会议拍照:高长志
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2015-05-18 00:51:33
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今天站立会议内容:游戏设计方面,对炸弹进行了细化,炸弹可以延迟几秒爆炸,既可以炸死敌人也可以炸死自己。人物可以在地图上行走,并设计出了爆炸效果。测试方面:测试爆炸是对敌人和主角的影响效果。设计文档方面:编写游戏(测试板)使用说明书和问题反馈意见表。燃尽图:
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2015-05-17 21:46:59
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昨天对炸弹进行了设计,使其延迟几秒爆炸并且向上下左右方向产生爆炸效果。 今天设计炸弹的爆炸效果,其中炸弹既可以炸死主角,也可以炸死敌人。 困难:由于敌人和游戏人物可以不断移动,不太容易判断人物是否在炸弹的爆炸范围内。
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2015-05-17 21:34:40
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今天估计得分应该是最差的了。今天因为完全没准备所以在界面UI上面根本就是相当于没弄。结果今天的各组报告里自己做得很不好。不过好在只是项目的中间期,不碍大事。今天也完成了任务。可以说超额了也。因为吃了没做UI界面的亏。所以我今天做的就是UI的设计与界面美化。主界面的已经基本完成。setcity界面设计...
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移动开发 时间:
2015-05-16 00:11:09
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团队第一次冲刺第七天(2015/5/12)完成任务: 团队一起把屏蔽系统锁屏整合到软件中计划任务: 和队友一起设计界面,增强美观性和实用性遇到问题: 没有遇到问题。。
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2015-05-13 00:50:49
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