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搜索关键字:数据段    ( 980个结果
linux内存分配与brk(), sbrk()原理与应用
在Linux系统上,程序被载入内存时,内核为用户进程地址空间建立了代码段、数据段和堆栈段,在数据段与堆栈段之间的空闲区域用于动态内存分配。内核数据结构mm_struct中的成员变量start_code和end_code是进程代码段的起始和终止地址,start_data和end_data是进程数据段的起始和..
分类:系统相关   时间:2015-05-11 06:37:40    阅读次数:253
JS的基础类型与引用类型
两种类型:1.ECMAScript变量包含两种不同类型的值:基本类型值、引用类型值;2.基本类型值:指的是保存在栈内存中的简单数据段;3.引用类型值:指的是那些保存在堆内存中的对象,意思是,变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针执行内存中的另一个位置,由该位置保存对象;两种访问方式:4.基本类型值...
分类:Web程序   时间:2015-05-10 20:22:49    阅读次数:147
浅谈 TCP 三次握手
三次握手(three times handshake;three-way handshake)所谓的“三次握手”即对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。...
分类:其他好文   时间:2015-05-10 19:03:32    阅读次数:131
虚拟地址到物理地址的地址变换过程
与其说虚拟地址,倒不如说内核给程序(代码段、数据段)提供了统一的访问模式(抽象出统一的访问模式)基址加偏移量(这也是内存的分层次的断页管理模式)。所以所有程序的编码你可以从假设的“0”基址开始开始编程,具体基址操作系统设定并由MMU完成地址转化~...
分类:其他好文   时间:2015-05-10 09:54:27    阅读次数:139
内存分区
1.栈 局部变量2.堆 程序运行时动态申请的空间3.BSS段 未初始化的全局变量和静态变量4.数据段 完成初始化的全局变量和静态变量,一级常量字符串,所以数据段又称为静态区5.代码段 程序运行代码所占用的空间常见的动态分配内存分配函数C语言中提供了三个动态分配内存的函数:malloc、ca...
分类:其他好文   时间:2015-05-09 20:19:28    阅读次数:128
linux平台学x86汇编(七):堆栈的使用
堆栈是内存中用于存放数据的专门保留的区域,该区域的数据存放和删除方式比较特殊。一般内存区域数据元素按照连续的方式存放到数据段,在数据段中最低内存开始存放,然后向更高的内存位置依次存放。而堆栈保留在内存区域的末尾位置,并且在当数据存放在堆栈中时,它向下增长。程序运行时使用的任何命令行参数都被送入堆栈中,并且堆栈指针被设置为指向数据元素的底部。         当每个数据被添加到堆栈数据区域中时,使...
分类:系统相关   时间:2015-05-09 01:23:00    阅读次数:218
javascript 基本类型和引用类型的值【javascript高级程序设计】
ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型值指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。而引用类型值则是指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量中保存的实际上是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。5中基本数...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 20:15:57    阅读次数:92
多线程程序设计
1.线程概念 线程就是“轻量级”的进程 线程与创建它的进程共享代码段和数据段 线程拥有自己独立的栈 2.函数学习 创建线程 函数名:pthread_create 函数原型:int pthread_create(pthread_t *thread,const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine)(void *),void *arg) ...
分类:编程语言   时间:2015-05-07 18:50:51    阅读次数:128
【基本类型和引用类型】的区别
基本类型和引用类型ECMAScript包含两个不同类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型值指的是简单的数据段;引用类型值指由多个值构成的对象。当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要做的就是确认这个值是基本类型值还是引用类型值。常见的五种基本数据类型是:Undifined、Null、Boole...
分类:其他好文   时间:2015-05-07 10:10:32    阅读次数:102
linux平台学x86汇编(四):从“hello world!”开始
【版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途】         汇编语言程序由定义好的段构成,每个段有各自的目的。三个最常用的的段如下:数据段、bss段、文本段。文本段是可执行程序内声明指令码的地方,所有汇编程序都必须有文本段,数据段和bss段是可选的,但是在程序中经常使用。数据段声明带有初始值的变量,bss段声明...
分类:系统相关   时间:2015-05-07 00:57:51    阅读次数:201
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