数据持久化的本质:将数据读成文件,存储在本地.沙盒机制:沙盒就是系统针对与每个应用程序在本地生成的文件夹,名字随机生成.对于不同的应用程序,不能访问其他程序沙盒内的文件,对于该程序起到保护作用.沙盒内的文件夹:1.Documents:用来存储长久保存的数据2.XXXX.app程序的包,包含..
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2014-09-15 03:25:58
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//数据持久化的本质:将数据读取成文件保存在本地. 沙盒机制就是系统针对于每一个程序在本地生成的文件夹(名字随机生成), 对于不同的应用程序, 不能访问其他应用程序沙盒内的内容, 对于该应用程序内容起到保护作用:1 Documents:用来存储长久保存的数据 2 xxx.app:应用程序的包, 包含应用程序加载所需的所有资源(readonly只读, 不可修改), 平时使用的NSBundle就是该包...
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2014-09-13 13:23:25
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Docker 允许开发者们将他们的应用打包放在云端的“容器”中,无需再修改就可以发布到任何流行的 Linux 机器上。由于采用沙盒机制,各应用之间没有任何接口,所以不用担心它们会相互干扰。也同样因为这点,Docker 内的应用可以很容易地运行在各个机器和数据中心上,最重要的是,它们不依赖任何语言、框...
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2014-09-12 11:47:53
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读取 1 // 1.读取沙盒中plist文件 2 3 // 1.1.获得沙盒根路径 4 5 NSString *home = NSHomeDirectory(); 6 7 // 1.2.拼接Documents路径 8 9 NSString *docPath ...
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2014-09-09 15:19:08
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图片路径此路径下的图片资源其实图片的资源是来自应用的沙盒路径,所以应该如此添加图片资源到XCODE(如果在路径文件夹修改image3的内容,XCODE是会自动更新的;在XCODE修改,路径文件夹的内容也会更新)需要先运行一次沙盒下才会添加成功的这有一个问题,如果添加的路径下图片减少,沙盒下并不会自动...
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2014-09-09 11:47:58
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打包之前在Android的Player Setting里面选择WriteAccess (写入访问)Internal Only:表示Application.persistentDataPath的路径是应用程序沙盒,(需要root不然访问不了写入的文件)文件路径:data/data/包名/Files/O...
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2014-09-05 19:53:11
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1,获取家目录路径的函数:NSString *homeDir = NSHomeDirectory();2,获取Documents目录路径的方法:NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUs...
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2014-09-05 19:43:22
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-(void)dirHome{
NSString *dirHome=NSHomeDirectory();
NSLog(@"app_home: %@",dirHome);
}
iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件。iOS 不像android,没有SD卡的概念,不能直接访问图像、视频等内容。iOS应用产生的内容,如图像、文件、缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内。...
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2014-09-01 14:02:33
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iOS开发网络篇—多线程断点下载说明:本文介绍多线程断点下载。项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件。因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码。实现思路:下载开始,创建一个和要下载的文件大小相同的文件(如果要下载的文件为100M,那么就在沙盒中创建一个100M的文件,...
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2014-08-31 13:09:01
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