观察者模式(observer)之委托(delegate) c#简单例子
几个要点:模式使目标与观察都之间的依赖关系达到松耦合、通知会自动传播
例子:玩家击中敌人后发生一系列变化:发后爆炸、敌人少1个....
namespace adapterpattern
{
public partial class observerDelegateForm : Form
{
...
在hibernate中实现自定义类型,只要实现UserType接口即可或者以Component的形式提供.JPA的@Embedded有点类似,通过此注释可以在你的Entity中使用一般的java对象,此对象需要用@Embeddable标注
举个简单例子:Person类有一个name属性,name应该有firstName,lastName两个属性,一般的写法直接在entity中写两个属性:
...
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Web程序 时间:
2014-12-17 14:37:40
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观察者模式(observer行为型)c#简单例子
几个要点:模式使目标与观察都之间的依赖关系达到松耦合、通知会自动传播
例子:玩家击中敌人后发生一系列变化:发后爆炸、敌人少1个....
namespace adapterpattern
{
public partial class ObserverForm : Form
{
public ObserverFo...
1.html中静态值htmljs $(document).ready(function() { $("#e1").select2({ placeholder: "Choose a person", width:"20...
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2014-12-16 11:41:31
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然后上来的产品,人家一看就有一种震惊的感觉,不单单为了满足食欲,而是要满足精神。这类产品对于宣传难么?很简单例子,每个人都震惊过后,然后拍个照,发个朋友圈,身边朋友都知道了。
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2014-12-16 09:53:41
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单件(Singleton创建型模式)c#简单例子
需要生成一个实例时,可采用单件模式
例子中只可生成一个玩家,并对玩家进行测试。单线程例子如下:
namespace singletonpattern
{
public partial class SingletonForm : Form
{
public SingletonForm()
{...
配置不说了,要在前面helloworld的例子基础上弄。
同样在hello下新建ajax.jsp
Spring MVC Example with AJAX call
body {
back...
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2014-12-15 23:36:50
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修饰模式(Decorator结构型)C#简单例子
玩家基础功能是移动、运行等等。BaseAbility
新增加功能:1、伤害技能harmAbility;2、阻碍技能BaulkAbility;3、辅助技能assistAbility
玩家1增加伤害技能 Decorator harm = new HarmAbilit...
策略模式(strategy)行为型模式c#简单例子
例子主是运用策略模式分解几种移动算法。
namespace adapterpattern
{
public partial class StrategyFrom : Form
{
public StrategyFrom()
{
InitializeComponent(...
策略模式可以看做“可插入式算法(Pluggable)”,将子类各自的行为和公共的逻辑分离开来,将子类的行为抽象为算法插入到公共的逻辑中,这样替换子类的行为也不会对公共逻辑产生影响,也不会影响到调用类的逻辑。 下面是一个策略模式的简单例子,类图如下: 公共逻辑Context的代码如下:pu...
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2014-12-13 23:19:50
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