一、技术概述 1、描述这个技术是做什么? 是Unity一套网络工具库,用于进行Http请求 2、学习该技术的原因? 项目需要,防止使用C#原生的网络库,加快开发速度 3、技术的难点在哪里 Unity仅提供了基础的功能,如何把这些功能构造成一个能够稳定业务开发的流程是一个比较难处理的问题 二、技术详情 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-25 09:26:34
阅读次数:
208
注入获取 通过IConfiguration直接获取的方法官方文档里就有,可以直接看这里 如:appsettings.json { "Position": { "Title": "编辑器", "Name": "Joe Smith" }, "MyKey": "My appsettings.json Va ...
分类:
移动开发 时间:
2020-06-24 23:28:51
阅读次数:
278
1)关于Texture2D Crunched压缩格式?2)Unity自身GC和.NET的GC如何协调工作3)关于环境光照球面坐标映射2D贴图UV的某算法的疑问4)iOS审核dlopen、dlsym风险5)Unity 2018.4在iOS上压缩贴图用的是哪个可执行文件 这是第208篇UWA技术知识分享 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-24 20:04:08
阅读次数:
57
如何做到 ueditor批量上传word图片? 1、前端引用代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.d ...
分类:
Web程序 时间:
2020-06-24 16:25:52
阅读次数:
82
ueditor单图上传图片显示上传错误/多图上传显示服务器错误,实际上图片已经传到服务器或者本地 1、这个问题是因为ueditor里面的Upload.class.php里面__construct()方法里面的iconv函数有问题 /*$this->stateMap['ERROR_TYPE_NOT_A ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-24 16:03:10
阅读次数:
213
通过计算该对象身上有多少个子对象来判断该对象是否有子对象,但需要主意的是,gameObj本身也会被记录到Length之中,所以在判断gameObj对象是否有子对象时,应做如下书写(而不是写成==0);void Start () {if (GetComponentsInChildren<Transfo ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-24 15:41:50
阅读次数:
101
编程字体设置:File-->Settions-->Editor-->Font: 最终效果: 终于感觉舒服多了 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-24 13:38:35
阅读次数:
75
需求有个折线图,用 echarts 画一下: 上个测试连接:https://echarts.apache.org/examples/zh/editor.html?c=line-stack 记录下 option = { title: { text: '数据趋势' }, tooltip: { trigg ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-24 12:30:22
阅读次数:
69
我们在设计游戏的时候,经常会进行坐标系的变换,Unity为我们提供了多个变换的API,这里主要对它们的使用做一个总结整理! 在Unity中我们通常会用到以下几个坐标系下的点: 世界坐标系:World Space 简单来讲,我们通过 transform.position | transform.rot ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-24 12:26:51
阅读次数:
85
Visual Studio Code 一款好用的IDE 集成开发工具 就是Eclipse啦,Visual Studio啦这类的工具。IDE (Integrated Development Environment) 集成开发环境 集成开发环境(简称IDE)软件是用于程序开发环境的应用程序,一般包括代码 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-23 21:42:17
阅读次数:
206