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搜索关键字:vagrant box vagrantfile    ( 8589个结果
css3 box-sizing属性
定义和用法box-sizing 属性允许您以特定的方式定义匹配某个区域的特定元素。例如,假如您需要并排放置两个带边框的框,可通过将 box-sizing 设置为 "border-box"。这可令浏览器呈现出带有指定宽度和高度的框,并把边框和内边距放入框中。默认值:content-box继承性:no版...
分类:Web程序   时间:2015-02-09 18:14:35    阅读次数:1242
Unity之一天一个技术点(十二)---指南针的实现
指南针的实现(可据镜头旋转改变) 代码如下: 变量简述: compassGUISkin皮肤用来显示指南针贴图 标签Label贴图用来作为指南针背景  Box贴图用来作为箭头贴图 把脚本赋予给主镜头即可 GUI.skin = compassGUISkin; var compassAngle : float = transform.rotation.eule...
分类:编程语言   时间:2015-02-09 11:05:37    阅读次数:314
Div 添加阴影
for IE:direction 阴影角度 0°为从下往上 顺时针方向strength阴影段长度-moz-box-shadow: 2px 2px 10px #909090;-webkit-box-shadow: 2px 2px 10px #909090;box-shadow:2px 2px 10px...
分类:其他好文   时间:2015-02-07 20:20:33    阅读次数:231
opencv实现车牌识别之车牌号定位_2
简介   前一篇讲解到了将用蓝色筛选后的图片,再一次灰阶/二值化。现在从这里继续讲解。 矩形检测   因为车牌是一个矩形。所以接着将又一次二值化之后的图片,进行膨胀,之后在进行矩形检测。框选出可能是车牌号的矩形区域。 代码如下: int** car_License_box(Mat& mat1, Mat& mat2, int* number){ Mat threshold_out...
分类:其他好文   时间:2015-02-07 17:25:43    阅读次数:281
【OpenCV归纳】1 体验OpenCV
#include "highgui.h" int main(int argc,char** argv) { IplImage* img=cvLoadImage(argv[1]); cvNamedWindow("Test1",CV_WINDOW_AUTOSIZE); cvShowImage("Test1",img); cvWaitKey(0); c...
分类:其他好文   时间:2015-02-07 11:49:10    阅读次数:169
POJ 1442 Black Box 基础Treap
高中的时候做过这个,是用两个堆搞的,现在看来其实就是实现一个很简答的数据结构,能够插入元素,找第k大,用平衡树来搞其实是大材小用了,就当做是练习吧。Treap是利用除了键值之外另外一个rand_key域的随机性来保证平衡的,所以说只要随机函数够好,理论上应该是平衡的,而且写起来比较方便。#inclu...
分类:其他好文   时间:2015-02-06 12:59:35    阅读次数:362
求立方体的体积
#include #include #include #include #include using namespace std; class Box { private:     int h, w, d; public:     Box(int , int , int);     ~Box();     int volume(); }; Box::Box(int...
分类:其他好文   时间:2015-02-05 21:58:11    阅读次数:144
'overflow:hidden' 为什么会失效?
官方文档对‘overflow’属性的描述:This property specifies whether content of a block container element is clipped when it overflows the element’s box. It affects t...
分类:其他好文   时间:2015-02-05 17:57:44    阅读次数:111
使用Vagrant在Windows下部署开发环境
做互联网开发少不了要在本地搭建好开发环境,虽然说目前各种脚本都有对应的Windows版,甚至是一键安装包,但很多时候和Windows环境的相性并不是那么好,各麻烦的问题是实际部署的环境通常是Linux,常常还要面临着开发和部署环境不一致,上线前还要大量的调试。更要命的是,如果有很多机器需要装的话,那...
分类:Windows程序   时间:2015-02-05 13:31:14    阅读次数:193
unity3D之我用过的小玩意(二)
十一、点击事件 图片加个触摸Physics2D,关联的脚本void OnMouseDown(){}函数里点击就进入 十二、碰撞检测 两个图片相遇交互想要做些操作 给图片加组件碰撞器,Componet->Physics->Box Colider(Colider都是碰撞器,区别在于形状不同,我常用Box,加了后图片身上有绿色边框,如果是模型用Mesh更精准) 组件附带的Is Trigge...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 09:34:55    阅读次数:209
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