一。比较Comparable & Comparator 都是用来实现集合中元素的比较、排序的,只是 Comparable 是在内部实现的排序,Comparator 是在外部实现的排序。用 Comparator 是策略模式(strategy design pattern),不改变对象自身,而用一个策略...
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2014-07-16 22:55:37
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最近一个项目,需要做个Web版本的设计器,用来进行工厂流水线布局的设计。项目中采用了SVG.JS来做,但是以前流水线是采用单纯的画线的方式实现。客户提出希望用不同的底纹表示不同的流水线,经过一番调查,最终决定采用Path,用pattern的方式来填充底纹。但是文档中对pattern的使用描述的比较含...
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2014-07-16 22:52:51
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什么是代理模式?即Proxy Pattern,23种java常用设计模式之一。代理模式的定义:对其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。为什么要用代理?打个比喻,明星为什么需要经纪人来代理他...
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2014-07-16 20:38:55
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对正则表达式不是很熟悉,最近做项目需要用到正则,一段html代码,例如需要获取test1对应的value的值:Stringsource = "";String reg ="name=\"test1\"\\s+value=\"([^\"]*)\"";Matcher m = Pattern.compil...
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2014-07-11 18:32:07
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daniel@daniel-mint ~/msf/metasploit-framework/tools $ ruby pattern_create.rb 2000Aa0Aa1Aa2Aa3Aa4Aa5Aa6Aa7Aa8Aa9Ab0Ab1Ab2Ab3Ab4Ab5Ab6Ab7Ab8Ab9Ac0Ac1Ac2...
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2014-07-11 12:41:00
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设计模式是什么?
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
其本质就是继承与接口的组合应用。
为什么要用设计模?
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、提高工作效率。
设计模式的分类:
设计模式按目的可分为三种类型,共23种。
创建型模式:单例模式、...
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2014-07-11 00:45:52
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本设计模式就是简单地记录当前状态,然后利用记录的数据恢复。
比如首先我们有一个类,类需要记录当前状态进行相关的工作的:
class Memo;
class Human
{
public:
string state;
Memo *makeMemo();
void restroDataFromMemo(Memo *m);
void show()
{
cout<<"State: "<...
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2014-07-10 21:58:16
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Implement wildcard pattern matching with support for '?' and '*'.
'?' Matches any single character.
'*' Matches any sequence of characters (including the empty sequence).
The matching should cover t...
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2014-07-10 21:21:42
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java
public boolean isNumeric(String str){
Pattern pattern = Pattern.compile("^-?[0-9]+\\.?[0-9]+");
Matcher isNum = pattern.matcher(str);
if( !isNum.matches() ){
return fals...
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2014-07-10 20:33:27
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最近因为部门调整,学习时间较多,利用这段时间抽空把Python又拿出来学习一下,借此机会也复习一下设计模式。下面使用Python简单实现如下:...
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2014-07-10 17:34:56
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