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搜索关键字:构造器 被检查异常 捕获    ( 8472个结果
C#各种异常处理方式
.NET的异常处理机制用来发现、处理运行时错误。如果开发人员没有提供异常的处理机制,就默认采用.NET的机制。 通常使用try...catch...finally捕获异常。try { //有可能发生异常 } catch(Exception ex) { //处理异常 } finally { //清理 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-10 23:47:11    阅读次数:234
JScript 中的反向引用和使用反向引用
正则表达式的最重要功能之一是存储匹配的模式的一部分以供以后重新使用的能力。您可能想起,若在正则表达式模式或模式的一部分两侧加上括号,就会导致表达式的一部分被存储到临时缓冲区中。可以通过使用非捕获元字符 ?:、?= 或 ?! 来重写捕获。 每个捕获的子匹配项按照它们在正则表达式模式中从左到右出现的顺序存储。缓冲区编号从 1 开始,最多可存储 99 个捕获的子表达式。可以使用 \n 来访问每个缓...
分类:Web程序   时间:2014-09-10 22:29:51    阅读次数:188
为网页表单提交绑定回车快捷键
最近做个视频弹幕,由于遇到需要按回车就能发送表单消息的需求,因此总结下,使用jquery如何捕获回车事件及绑定办法。代码如下: $("#TM-form").on("keydown",function(e){ //#TM-form为要发送消息的表单id, ...
分类:Web程序   时间:2014-09-10 19:30:20    阅读次数:272
java 8 lambdas深度研究
Java 8发布有一段日子, 大家关注Java 8中的lambda可能更早, 对Java 8中这一最重要的语言变化也基本熟悉了。这篇文章将深入研究Java 8中的lambda特性以及Stream接口等, 讨论一些深层次的技术细节。 比如, 一个lambda表达式序列化反序列化后, 对捕获的上下文变量的引用的情况。 Lambda表达式递归。 类方法的引用和实例方法的引用的区别。 菱形继承的问题。 Stream接口的Lazy和eager模式。 Lambda的性能。...
分类:编程语言   时间:2014-09-10 14:17:50    阅读次数:410
My.Ioc 代码示例——使用 Observer 机制捕获注册项 (Registration) 状态的变化
在 My.Ioc 中,要想在服务注销/注册时获得通知,可以通过订阅 ObjectBuilderRegistered 和 ObjectBuilderUnregistering 这两个事件来实现。但是,使用这两个事件也有一些不足。首先,它们只能针对当前注册/注销的服务发出通知,而对于依赖当前服务的上层服...
分类:其他好文   时间:2014-09-10 12:13:50    阅读次数:218
this、访问修饰符——Java笔记(五)
this 表示当前对象 谁调用方法谁就是当前对象用static修饰的代码块里面不能使用this方法里面有一个和字段同名的局部变量时,不能省略thisthis还可以用于构造器里面调用构造器: this(参数...);例: 1 public class Dog { 2 //颜色 3 ...
分类:编程语言   时间:2014-09-09 21:31:49    阅读次数:250
面向对象三大特征之封装与static——(Java学习笔记四)
面向对象 编程本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据对象:具体的事物,某个类的对象(实例)类:是对对象的抽象,用于描述同一类型的对象的一个抽象概念 对象和类的关系:特殊到一般,具体到抽象三大特征: 封装 继承 多态构造器:又叫构造方法(constructor),用...
分类:编程语言   时间:2014-09-09 21:29:09    阅读次数:215
SQLServer 异常捕获,回滚,再抛出
一个存储过程中多个更新操作,后面的更新操作出现异常,如果不手动回滚前面修改的数据是不会自动撤销的!BEGIN TRY BEGIN TRAN-- ..... COMMIT TRANEND TRYBEGIN CATCH ROLLBACK TRAN DECLARE @ErrorMe...
分类:数据库   时间:2014-09-09 17:46:19    阅读次数:335
quick-cocos2d-x游戏开发【13】——节点生命周期事件,帧事件等其他事件
在前面已经学过了“触摸事件”,"触摸捕获事件",“按键事件”,此外,quick还有其他几个事件,前面已经列过有这些,预定义的节点事件:cc.NODE_EVENT - enter, exit 等事件cc.NODE_ENTER_FRAME_EVENT - 帧事件cc.NODE_TOUCH_EVENT - 触摸事件cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT - 捕获触摸事件预定义的层事件:c...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 13:05:07    阅读次数:203
js设计模式之Constructor(构造器)
说明:最近正在看Addy Osmani写的《JavaScript设计模式》这本书,故记一下读书笔记与大家分享。本文的内容基本上都出自那本书,如果觉得不错可以去买一本看看。9.1Constructor(构造器)模式Object构造器用于创建特定类型的对象——准备好对象以备使用,同时接受构造器可以使用的...
分类:Web程序   时间:2014-09-09 10:53:08    阅读次数:325
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