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C++四种类型转换
C++有4种类型转换,reinterpret_cast, static_cast, dynamic_cast 和 const_castreinterpret_castreinterpret_cast 可以将一个指针转换为任意其它类型的指针或int,或反之亦可。可以在互不相关的类之间进行指针转换,它只...
分类:编程语言   时间:2014-06-11 07:17:02    阅读次数:264
JNI笔记之 初体验
JavaNativeInterface提供了java与c语言写的代码之间互相调用的方式。在c语言方面jni.h中声明了许多的类型和方法,有很多java的数据类型和c语言类型的转换方法函数。java里的int,String,byte[]等对应于C方面的jint,jstring,jbyteArray.i...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 00:20:53    阅读次数:380
CSS中的!important属性用法
关于CSS的运用技巧有很多, 今天主要探讨一下CSS中 !important 这个属性的用法。在CSS的使用中,遇到最多的问题就是不同浏览器之间的兼容问题。 由于IE并不严格执行W3C标准, 而又几乎垄断了浏览器市场。 所以作为一名合格的网站制作人员, 必须要针对不同的浏览器进行微调。 实现不同浏览...
分类:Web程序   时间:2014-06-10 00:13:00    阅读次数:287
[Android]Android TraceView工具使用
一、 选择跟踪范围在想要根据的代码片段之间使用以下两句代码Debug.startMethodTracing("love_world_");Debug.stopMethodTracing();例如,onCreate与onStart方法之间方法跟踪publicclassMainActivityexten...
分类:移动开发   时间:2014-06-08 07:26:19    阅读次数:360
Activity、Window、View之间的关系
一、首先说说View和ViewGroup吧Android系统中的所有UI类都是建立在View和ViewGroup这两个类的基础上的。所有View的子类成为”Widget”,所有 ViewGroup的子类成为”Layout”。View和ViewGroup之间采用了组合设计模式,可以使得“部分-整体”同...
分类:Windows程序   时间:2014-06-08 07:21:42    阅读次数:356
大三下八科联考的东西
1.PC机属于微型计算机,常识吧,我哦竟然不知道。2.sql 语句的通配符% --- 一般和like在一起用。匹配任意长度的(长度可以为0)字符如’m%n’匹配字符m和n之间有任意个字符的字符串不是*号3.考试要用心,用心,思维不能僵了。4.数据结构:n个元素进栈,共有多少种出栈顺序?应该是公...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 20:32:41    阅读次数:235
D-Separation(D分离)-PRML-8.22-Graphical Model 五 18 by 小军
D-Separation(D分离)-PRML-8.22-Graphical Model五18by小军一、引言在贝叶斯网络的学习过程中,经常会遇到(D-Separation)D-分离这个概念,D-分离是寻找网络节点之间的条件独立性的一种方法或者说一种问题的简化处理的技巧。采用D-分离技术,在用贝叶斯网...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 20:28:12    阅读次数:269
linux设置时间服务器
对多个linux服务器,时间保持一致是很必要的。根据精确度要求,应该有相应的时间间隔进行时间同步。如果不进行时间同步,时间久了就会差别很大,遇到问题时定位就很困难。因为多台设备的配合,log之间可能有前因后果,时间是同步事件的先后的重要依据。一般来说,对一个机房内的设备,可以设置一台时间服务器,由它...
分类:系统相关   时间:2014-06-07 20:08:00    阅读次数:313
IOS中UIViewController的创建
IOS程序中,一个应用默认只有一个UIWindow。UIWindow是比较特殊的UIView控件,也是程序启动后创建的第一个UIView对象,为了透彻的了解UIWindow和UIViewController之间的关系,以及UIViewController的创建,从新建一个EmptyApplicati...
分类:移动开发   时间:2014-06-07 17:02:54    阅读次数:222
图像几何变换:旋转,缩放,斜切
几何变换几何变换可以看成图像中物体(或像素)空间位置改变,或者说是像素的移动。几何运算需要空间变换和灰度级差值两个步骤的算法,像素通过变换映射到新的坐标位置,新的位置可能是在几个像素之间,即不一定为整数坐标。这时就需要灰度级差值将映射的新坐标匹配到输出像素之间。最简单的插值方法是最近邻插值,就是令输...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 16:56:49    阅读次数:717
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