媒体分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体 1、感觉媒体 感觉媒体指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如文字、数据、声音、图形、图像等。 在多媒体计算机技术中,我们所说的媒体一般指的是感觉媒体。 2、表示媒体 表示媒体指的是为了传输感觉媒体而人为研究出来的媒 ...
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2017-05-04 18:38:11
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1。MIME 多用途互联网邮件扩展(MIME,Multipurpose Internet Mail Extensions)是一个互联网标准,它扩展了电子邮件标准,使其能够支援: 非ASCII字符文本; 非文本格式附件(二进制、声音、图像等); 由多部分(multiple parts)组成的消息体; ...
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2017-04-12 04:34:18
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导航 功能介绍 -接收文本、视频、图片、语音等所有消息推送; -接收关注、取消关注、扫码、菜单点击等所有事件推送; -响应文本、视频、图片、语音、图文内容; -新增video、image、voice、thumbs、news永久素材; -新增video、image、voice、thumb临时素材 -删 ...
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2017-03-25 19:00:20
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概念 概念 概念 结构化数据:即行数据,存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。 半结构化数据:介于完全结构化数据(如关系型数据库、面向对象数据库中的数据)和完全无结构的数据(如声音、图像文件等)之间的数据,HTML文档就属于半结构化数据。它一般是自描述的,数据的结构和内容混在一起,没 ...
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2017-03-14 10:32:13
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播放声音一些视频时,会出现沙沙的声音,这时不妨试一下调整声音平衡,调整方法如下: 1、选择桌面右下角的“声音”图标 2、选择扬声器—>级别—>平衡,调整左前为0 或者右前为0时有没有沙沙的声音即可。 ...
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2016-12-18 12:29:51
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在包java.io.*;下 有以下16个常用的io流类: (Stream结尾的是字节流,是万能流,通常的视频,声音,图片等2进制文件, Reader/Writer结尾的是字符流,字符流适合读取纯文本文件, 而类前面带Buffered为其相应的缓冲流) FileInputStream; FileOut ...
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2016-12-06 14:29:32
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数据结构起源: 程序设计=数据结构+算法。 基本概念: 1、数据:是描述客观事物的符号,是计算机中可以操作的对象,是能被计算机识别的,并输入给计算机处理的符号。数据不仅仅包含整型、实型等数值型,还包括字符和声音、图像、视频等非数值类型。 2、数据元素:是组成数据的、有一定意义的基本单位,在计算机中通 ...
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2016-10-31 21:59:16
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在20145306CSAPP2E文件夹下建立相应的文件夹: src:存放源代码文件 include: 存放头文件 bin:存放编译后的目标文件、可执行文件等 lib:存放项目所需的静态库、动态(共享)库 res: 存放项目所需的图标、声音、图片等资源 docs: 存放项目相关的参考资料、帮助文档,比 ...
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2016-10-23 00:03:44
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1、目的 完成在微信公众号中群发消息。这里只是完成简单的文字发送。也可以发送语音图片等,只是发送数据格式不同而已,下面有链接,可以查询数据类型的数据发送格式。 2、群发短信的流程 3、获取测试公众账号 + 关注公众号 1)、公众测试账号获取 访问上面的连接,选择“接口测试号申请”获得直接打开http ...
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2016-09-13 10:11:49
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