什么是动画(Animation)? 动画就是时间+换面的组合,画面跟着时间变化。最常见的是flash的动画,还有GIF动态图片。 动画的主要元素 时间线(Timeline):定义了值随着时间的变化方式。有不同类型的时间线,可用于改变不同类型的值。所以时间线的基类都是Timeline。为了连续改变do ...
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2017-06-15 12:52:51
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refer : https://angular.io/guide/animations https://github.com/angular/angular/blob/master/packages/animations/src/animation_metadata.ts https://githu ...
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2017-06-14 02:14:23
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Tween动画有下面这几种: Animation 动画 AlphaAnimation 渐变透明度 RotateAnimation 画面旋转 ScaleAnimation 渐变尺寸缩放 TranslateAnimation 位置移动 AnimationSet 动画集 今天主要讲讲TranslateAn ...
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2017-06-09 20:26:36
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我们写跑马灯一般都是用js控制定时器不断循环产生,但是定时器消耗比较大,特别是程序中很多用到定时器的时候,感觉有的时候比较卡。但是css3样式一般不会。这里主要的思路就是用css3代替js定时器实现一个简单的跑马灯。 1、基本思路 这次demo主要是通过css3中的animation动画实现,借助t ...
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2017-05-18 21:28:49
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利用CSS中animation为元素添加动画,代码格式为: animation:动画名 .75s infinite;-webkit-animation:动画名 .75s infinite; /*Safari and Chrome*/ 第二句是为了兼容谷歌浏览器等,在指定动画时需要将元素指定为相对定位 ...
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2017-05-09 19:39:51
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1.ffmpeg将mp4分解成多张jpg图片 要在游戏中播放视频,引擎竟然不支持。琢磨了一下,干脆将视频图片提取出来,然后用Animation动画类来播放这些图片,这样也能实现播放视频的效果。还是ffmpeg处理图像同能最强大,用到关键几步如下: 1.分离视频音频流 ffmpeg -i input_ ...
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2017-05-07 16:50:12
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Animation动画 格式 解释 animation-name: 动画名称 none:不引用任何动画名称 animation-duration: 动画执行时间 (单位:s ms) animation-delay: 动画效果延迟时间(单位:s ms) animation-timing-functio ...
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2017-05-04 11:10:00
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??出处:http://blog.csdn.net/u010019717author:孙广东 时间:2015.3.17 23:00DFTween 是一个在 Unity 游戏引擎中高速和easy使用的animation动画库。它支持不论什么对象的tweening补间的属性, 并能够轻松地进行工作与您自 ...
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2017-04-28 22:18:56
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1. 缘由: 项目中任务完成有个提示,需要以动画效果展示,其效果当如下图: 此为老项目为Delphi所写,改用c#实现,此效果做些设计。本也不难,小技而已,但为易于扩展,写了个静态类实现。 2. Animation动画类 直上代码如下: 非常短小,其实现控件由四面出现效果,如下图: 3. 最终实现效 ...
转自:http://blog.csdn.net/XIAOZHUXMEN/article/details/52003135 写在前面的话: 最近写css动画发现把tansition和animation弄混淆了,而且发现两个动画叠加后在一个元素上后,动画效果没有了,最后想的办法是在里面再包一层元素,把两 ...
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2017-04-01 15:41:48
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