(define (sum term a next b) (if (> a b) 0 (+ (term a) (sum term (next a) next b)))) (define (integral f a b dx) ;积分 (define (add-dx x) (+ x dx)) (* (s... ...
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2017-11-25 00:58:02
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每个Bean可以有一个或多个 id,我们把第一个 id 称为“标识符”,其余id叫做“别名”,这些id在 IoC 容器中必须唯一。 Bean id 的命名约定: Bean id 的命名方式: 配置全限定类名,唯一 指定id,唯一 指定name,唯一 指定id和name,唯一 指定多个name,唯一 ...
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2017-11-12 12:31:38
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1,接着第二篇的文章,书写flash的发送与接收程序 来讲讲设计的思路与原理: 1,flash连接服务器,通过NetConnection 携带用户名信息 使用到的As3中NetConnection的方法如下: (1)connect :用于网络的连接 第一个参数可以写Url地址 第二个参数是:携带的用 ...
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2017-11-08 20:03:55
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其实我这人逻辑能力并不强,所以只能在大概了解有些什么类型的项目之后提前把所有需要用到的功能全都写一遍,这样我才能安心。 这次的事3D图片墙,以前没有写过,只能先写一次了。 代码如下: 模型类 控制类 ...
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2017-11-06 17:58:11
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游戏中经常使用到SWF美术,但SWF文件中,会有多个元件,每个元件对应一个指定AS链接,一个元件还会有多个图层。在实际操作中,会出现要求显示一个指定元件,并在该动画资源中,有的动画要求加鼠标事件,有的则不加任何事件,即指定图层的调用。既要求过场动画的欢洽,又要求交互事件的鼠标点击时的动画效果以及配音 ...
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2017-11-01 01:18:30
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如果忘了对一个Number 型变量初始化,那么这个变量参与的任何数学运算的结果都是NaN;如果最终结果赋值给有声明类型的变量,那么为该变量的默认值(仅限uint ,int)。 ...
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2017-10-29 20:21:53
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除基元数据类型(int,uint,number,string),其他数据类型声明,默认值是null。 所有不声明类型的变量,默认都是undefined。 as2中不管有没有声明类型变量,没有赋值,则全部为undefined. as3数据类型,根据黑羽大神概括为值类型(基元类型),引用类型;值类型实际 ...
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2017-10-29 19:36:55
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gz 为一个影片 源文件:https://files.cnblogs.com/files/dt1991/as3_%E6%A0%B9%E6%8D%AE%E9%BC%A0%E6%A0%87%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E6%96%B9%E5%90%91.zip ...
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2017-10-29 14:37:11
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var oldX:Number; stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,downF); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,upF); function downF(e:Event) { oldX ... ...
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2017-10-29 14:36:22
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