网上搜索了好多资料,大多是重绘ComboBox或者使用自定义控件创建一个全新的ComboBox(并非基于window的ComboBox)。 对于菜鸟的我,实现太麻烦,有些代码理解起来困难,但是项目比较急,所以就投机取巧,简单的做了一个比较粗糙的看起来像那么回事。 一、窗体布局如下 二、配置Combo ...
                            
                            
                         
                    
                        
                            
                            
                                
                    Vue.js 允许你自定义过滤器,可被用于一些常见的文本格式化。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ini ...
                            
                            
                                分类:
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2021-06-18 20:08:22   
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                                ES5——访问器属性 一、描述 自己不存值,只提供对另一个属性(单个属性)的保护功能。除了保护对象属性,同时还起到监视的作用,无论是读取属性值还是修改属性值都能被监听。访问器属性在控制台的对象中以(...)这样的形式存在,其中必定包含get()和set()函数。 二、使用场景 只要想使用自定义规则保 ...
                            
                            
                                分类:
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2021-06-18 19:00:56   
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                                今天遇到一个很奇怪的问题,通过使用uni.uploadFile上传文件时后端接收不到文件,查过很多资料,原来是自定义了header的Content-Type问题。取消即可,另把自定义文件上传的代码贴出来。 上传文件插件 <uni-file-picker file-extname="jpg,jpeg, ...
                            
                            
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2021-06-18 18:55:59   
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                                Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
                            
                            
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2021-06-17 17:17:05   
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                    1.5 注解@ConfigurationProperties进行组件属性和资源配置文件中的值进行绑定 注解@ConfigurationProperties+@Component的方式将application.properties文件中的值绑定到某个组件的属性上。注意现在默认只能是绑定核心资源配置文件 ...
                            
                            
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2021-06-17 17:11:28   
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                    '''模板层 {{ 变量名 }} {{ 逻辑 }} 后端传值 from django.shortcuts import render return render(request, '.html', locals()/{'前端调用变量名': 后端变量名}, content_type='', statu ...
                            
                            
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2021-06-16 17:37:55   
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                                今天实现的内容: Input Manager 要配置好手柄,我们将使用Unity自带的Input Manager,这个系统能够很好的消除输入设备的差异,统一各项输入,还能自定义新输入,并提供了输入相关的参数可供修改。 仔细观察可以发现,默认的Input Manager里每种输入形式都设置了两个。以H ...
                            
                            
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编程语言   时间:
2021-06-15 18:52:58   
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                    我设置的前提条件: 已购买阿里云服务器,开通了80端口,且网站已备案。 1、在网站文件中新建index.php文件。该文件内容如下: 把 define("TOKEN", "weixin"); 中的weixin,改成自定义字符串,比如 mytoken <?php /** * wechat php te ...
                            
                            
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2021-06-15 18:25:53   
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                                mybatis plus技巧,插入数据时,怎么插入自定义的id信息,不走自增策略 在实体类中: @TableId(value = "id", type = IdType.AUTO) private Integer id; 改成 @TableId(value = "id", type = IdType ...
                            
                            
                                分类:
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2021-06-15 18:18:15   
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