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搜索关键字:cocos2dx3 格斗 armaturedatamanager    ( 247个结果
【网站部署】解析二级域名并部署网站
开设原因 : 最近在学健身, 上一份工作辞掉后, 在北京找了家私人教练培训学校, 进行为期四个月的健身培训, 这个比在健身房找私教专业多了, 被健身房私人教练坑惨了, 说多了都是泪, 已经培训了将近一个半月, 学习了基础私教, 普拉提, 这在学习康复课程, 之后还有功能性 和 综合格斗, 健美备赛 课程, 准备将学到的东西整理到博客上, 我本人也会将学到的东西分享给大家, 学习完之后继续做 And...
分类:Web程序   时间:2015-08-21 13:36:27    阅读次数:330
cocos2dx3.0 2048多功能版
1.2048项目描述 1.1.2048功能描述 实现手机上2048的功能,同时具备可以删除任意一个方块的功能,悔棋功能,退出自动保存,启动自动加载功能。 1.2.2048所需技术 UserDefult保存文件,棋盘信息保存,消除的核心算法 2.2048运行流程 3.2048详细设计 3.1方块类 游戏的是由4*4个方块构成的游戏,首先每个可移动块都是一个...
分类:其他好文   时间:2015-08-20 06:50:52    阅读次数:188
cocos2dx3.0戳青蛙游戏(打地鼠)
1戳青蛙项目描述 1.1功能描述 实现类似打地鼠游戏,青蛙随机出现在屏幕左边5*3的格子中,并会向屏幕右边移动,在青蛙逃离之前,手指点击实现戳灭青蛙的效果。随着分数增加,青蛙越来越多,当青蛙逃离5个后,游戏结束。青蛙分为大青蛙和小青蛙,大青蛙走的忙,要点击3下,小青蛙走的快,只需点击两下。 1.2所需技术 Cocos2D-x精灵类,动作类,多点触摸,CocoStudioUI编辑器,...
分类:其他好文   时间:2015-08-20 01:26:59    阅读次数:170
lua学习笔记(1)
首先,lua是根据标准C改写而成,在本文中使用的编译器是sublime。编译环境是sublime+quick-cocos2dx3.3 1.全局变量和局部变量 在lua中,局部变量使用关键字 local,并且没有local关键字的变量都是全局变量,无论他在程序的那个位置。 例如:定义一个函数 function funa( ) a=9--全局变量 end然后在构造函数中调用这个函数,并且输出...
分类:其他好文   时间:2015-08-08 20:01:04    阅读次数:256
【RQNOJ356】myt的格斗
题目描述’恩 ~~这个和这个也是朋友.把他们放在一起......哇!终于完成了’mty费了好大劲,终于找出了一支最为庞大的军队.fyc很高兴,立马出征与人fight.mty万万没想到fyc竟然把他也叫去了.偶像的命令不可违抗,mty只好跟着出发了.两军交战采用一对一单挑的形式.mty一上来就遇到了一...
分类:其他好文   时间:2015-07-17 22:35:11    阅读次数:242
刷题记录
5/11:约会计划,愚蠢的宠物,饮食问题,myt的格斗P1514天才的记忆 RMQ【vijos1055】奶牛浴场 极大化思想【bzoj1270】雷涛的小猫 DP 滚蛋数组【tyvj1027】木瓜地 【tyvj1099】超级书架【tyvj1090】母舰【bzoj1192】鬼谷子的钱袋 数学(数学虐心)...
分类:其他好文   时间:2015-07-17 20:39:38    阅读次数:262
【独立开发者er Cocos2d-x实战 006】使用Cocos2dx 实现截图功能
今天台风“灿鸿”来袭,博主默默在家码代码。废话不多说,今天我们要讲的就是截图。Cocos2dx把不同版本实现截图方式不同,我用的是Cocos2dx3.4版本。如果你的版本是Cocos2dx3.2以后的,都是可以用这个方式的,如果是Cocos2dx3.2以前,请参考:比较Cocos2d-x v2.x与v3.x的截图功能 Cocos2d-x3.1及3.2实现截屏功能 cocos2dx之保存截屏图片开...
分类:其他好文   时间:2015-07-11 16:54:25    阅读次数:318
Cocos2dx 3.6 CCLable enableShadow error.
Cocos2dx3.6使用CCLabel的enableShadow方法时会报错,github上的最新版本已经修复了这个问题,[https://github.com/WenhaiLin/cocos2d-x/commit/8f6277c5403e46ccde803c3f5e7fae79dbd0050f?diff=unified](https:/...
分类:其他好文   时间:2015-07-10 19:22:42    阅读次数:166
cocos2dx3.6 实现带光标的输入框(二);光标可移动
现在光标终于可移动了,然后其实主要是逻辑问题,也没什么技术含量,所以总是一大堆位置判断!再者自己能力比较水,所以代码比较挫,这里代码只有更新那部分,具体的回车什么的自己去弄就好了,其实跟这个思想差不多吧!个人觉得。 代码: CursorTextField.h #ifndef _CursorTextField_H_ #define _CursorTextField_H_ #include...
分类:移动开发   时间:2015-07-03 14:05:54    阅读次数:342
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