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搜索关键字:gpu加速    ( 100个结果
HTML5读书笔记——canvas元素
html5相对于html,增加了一些新的元素,比如canvas,audio,image等。 canvas元素为脚本提供了像素级的画布,可以试试渲染图形、游戏画面或其他虚拟图像。canvas元素可绘制直线、圆、矩阵等基本形状,以及图像和基本文字。目前,各大浏览器都已开始支持GPU加速的2D canva ...
分类:Web程序   时间:2016-04-09 23:23:04    阅读次数:305
ubuntu 14.04 安装cuda,开启GPU加速
1 首先要开启GPU加速就要安装cuda.安装cuda,首先要安装英伟达的驱动。ubuntu有自带的开源驱动,首先要禁用nouveau。这儿要注意,虚拟机不能安装ubuntu驱动。VMWare下显卡只是模拟出的一块显卡,如果你安装cuda,会卡在ubuntu图形界面无法登陆系统。所以首先我们需要装双
分类:系统相关   时间:2016-03-18 20:02:29    阅读次数:298
移动端网页开发的一些解决方法【转】
网上看到一片好文,转载保留 高性能 CSS3 动画 尽可能的让动画元素不在文档流中,以减少重排 position: fixed; position: absolute; 尽可能多的利用硬件能力,如使用3D变形来开启GPU加速 -webkit-transform: translate3d(0, 0, 
分类:移动开发   时间:2016-03-11 07:48:20    阅读次数:442
如何解决安卓(系统版本低) CSS3 动画问题---高性能动画
目前对提升移动端CSS3动画体验的主要方法有几点:尽可能多的利用硬件能力,如使用3D变形来开启GPU加速-webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);-moz-transform: translate3d(0, 0, 0);-ms-transform: transl...
分类:移动开发   时间:2016-01-12 11:53:59    阅读次数:215
GPU 加速NLP任务(Theano+CUDA)
之前学习了CNN的相关知识,提到Yoon Kim(2014)的论文,利用CNN进行文本分类,虽然该CNN网络结构简单效果可观,但论文没有给出具体训练时间,这便值得进一步探讨。 Yoon Kim代码:https://github.com/yoonkim/CNN_sentence 利用作者提供的...
分类:其他好文   时间:2015-12-05 19:33:36    阅读次数:294
基于GPU加速的三维空间分析【转】
基于GPU加速的三维空间分析标签:supermap地理信息系统gisit文:李凯随着三维GIS的快速发展和应用普及,三维空间分析技术以其应用中的实用性成为当前GIS技术研究的热点领域。面对日益庞大的三维数据处理现状,为满足GIS各行业对专业化三维空间分析的实用性需求,SuperMapGIS7C(20...
分类:其他好文   时间:2015-12-02 14:12:34    阅读次数:186
编译GDAL支持OpenCL使用GPU加速
前言GDAL库中提供的gdalwarp支持各种高性能的图像重采样算法,图像重采样算法广泛应用于图像校正,重投影,裁切,镶嵌等算法中,而且对于这些算法来说,计算坐标变换的运算量是相当少的,绝大部分运算量都在图像的重采样算法中,尤其是三次卷积采样以及更高级的重采样算法来说,运算量会成倍的增加,所以提升这些算法的处理效率优先是提高重采样的效率。由于GPU的多核心使得目前对于GPU的并行处理非常热,同时也能...
分类:其他好文   时间:2015-11-30 22:23:32    阅读次数:214
Matlab+GPU加速学习笔记(二)
---恢复内容开始---首先介绍几个今天刚学的几个函数:1、linspace。产生指定范围内的指定数量点数,相邻数据跨度相同,并返回一个行向量。其在CPU和GPU中的调用形式X=linspace(5,100,20) % 产生从5到100范围内的20个数据,相邻数...
分类:其他好文   时间:2015-11-15 20:26:16    阅读次数:511
Android中GPU硬件加速控制及其在2D图形绘制上的局限
图形的渲染可分为两种:软件渲染和硬件渲染。软件渲染是靠CPU计算各种坐标并绘制,主要是占用内存;硬件渲染是靠GPU,主要占用显存,一般的3D图形程序(OpenGL、DirectX)都是GPU加速的。在Android3.0之前,2D绘图API只支持软件渲染模式,从Android3.0开始,2D绘图API开始支持GPU硬件渲染,即View中的Canvas的绘图操作会使用GPU,所以从Android 3....
分类:移动开发   时间:2015-11-14 13:49:57    阅读次数:333
Content模块设计意图
Content 模块概述“content”模块放在src \content里面,并使用多进程浏览器沙盒模块来呈现页面所需的核心代码。它包括所有的网络平台功能(如HTML5)和GPU加速。它不包括Chrome浏览器的功能,即扩展/自动填充/拼写等。它的目标是,任何嵌入者或者说使用者应该能够用它来开始建...
分类:其他好文   时间:2015-08-27 02:08:04    阅读次数:227
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