netty简介:做游戏的都知道,netty和mina是网络层通讯流行的两种socket框架。mina出现的早些,属于apache,netty目前更新比较稳定,5暂时还处于alpha版本,本系列netty前四篇主要是介绍目前比较用的多的3系列,后面会简要的说到netty4和mina。netty是网络通讯框架,为什么要使..
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2015-09-22 00:05:56
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参考:http://cpjsjxy.iteye.com/blog/1587601Spring+Netty4实现的简单通信框架,支持Socket、HTTP、WebSocket_Text、WebSocket_Binary协议。代码简单明了,可以当作学习Netty的一个练手Demo,发布到此只是为了作为一...
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编程语言 时间:
2015-09-05 13:51:23
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195
服务器上看看默认是多少
Configure high and low write watermarks
Set sane WRITE_BUFFER_HIGH_WATER_MARK andWRITE_BUFFER_LOW_WATER_MARK
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.childO...
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2015-08-30 23:09:25
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333
super-diamond 配置管理系统提供系统参数配置管理,例如数据库的配置信息等,配置参数修改以后可以实时推送到客户端(基于netty4), 方便系统动态修改运行参数。 可以建多个项目,每个项目分为三种profile(devel...
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其他好文 时间:
2015-08-29 17:19:01
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540
还是和机顶盒通讯的项目,netty编写udp的协议已经实现了完毕; 要求TCP也要来一套....我就呵呵了...写呗. 基本上流程差不多,decoder,encoder,handler几乎都可以重用的,写好后一测..吓我一大蹦 [INFO]-[Thread:?nio...
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2015-07-25 18:38:17
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463
项目需要,需要编写协议转发服务器,和机顶盒通讯使用udp协议 流程: 接收协议->解析->路由->写入log->转发到指定设备. 之前有研究过netty框架,觉得比较轻便,就打算用这个框架来实现,参考官方的simple写了一个测试用...
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2015-07-16 07:23:27
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Netty5的架构比Netty4的架构及代码上都有很多的改进,看起来很清晰。
下面的根据管网例子改进的Echo Server例子代码。
代码中增加的有netty自带的hander,LineBasedFrameDecoder主要解决网络传输的粘包/拆包问题。StringDecoder和StringEncoder主要解决netty ByteBuf和string之间的转...
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2015-07-07 09:34:50
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websocket.server.RandomResponseGenerator.javapackagewebsocket.server;
importio.netty.channel.ChannelHandlerContext;
importio.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
importjava.util.Random;
importorg.apache.log4j.Logger;
publicclassRandom..
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2015-07-02 19:40:06
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server.HttpServer.javapackageserver;
importio.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
importio.netty.channel.ChannelFuture;
importio.netty.channel.ChannelInitializer;
importio.netty.channel.ChannelOption;
importio.netty.channel.EventLoopGroup;
importio.netty.chan..
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2015-06-29 20:39:46
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将近快一年时间没有更新Netty的博客。一方面原因是因为项目进度的问题。另外一方面是博主有一段时间去熟悉Unity3D引擎。 本章节主要记录博主自己Netty的UDP协议使用。 1. 构建UDP服务端 首先我们应该清楚UDP协议是一种无连接状态的协议。所以Netty框架区别于一般...
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2015-06-10 22:20:56
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