Unity3d 不支持C#的线程直接调用Unity3D 主线程才能实现的功能。例如:给UGUI text 赋值、改变Color值等。怎样解决这个问题呢?使用一个Loom脚本。 按照惯例贴上代码。 首先Loom脚本 using UnityEngine;using System.Collections; ...
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编程语言 时间:
2019-12-20 18:39:15
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一.MHA简介 二.工作流程 三.MHA架构图 四.MHA工具介绍 五.基于GTID的主从复制 六.部署MHA 七.配置VIP漂移 八.配置binlog server 九.MySQL中间件Atlas 一.MHA简介 作者简介 松信嘉範: MySQL/Linux专家 2001年索尼公司入职 2001年 ...
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2019-12-10 13:40:45
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Create Table create.sql Target: mariadb Ver 15.1 Distrib 10.4.10 MariaDB, for Linux (x86_64) using readline 5.1 Usage: mariadb uroot p 0 DO SELECT CON ...
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数据库 时间:
2019-12-01 16:33:20
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Mysql作为目前世界上使用最广泛的免费数据库,相信所有从事系统运维的工程师都一定接触过。但在实际的生产环境中,由单台Mysql作为独立的数据库是完全不能满足实际需求的,无论是在安全性,高可用性以及高并发等各个方面。 因此,一般来说都是通过 主从复制(Master-Slave)的方式来同步数据,再通 ...
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数据库 时间:
2019-11-26 22:45:46
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钟博 过去两天完成了哪些任务 学习NGUI 学习制作游戏所需的界面 Github签入 接下来的计划 继续学习UI界面的交互 做游戏开始界面 还剩下哪些任务 和组员数据交接的界面很多没做 燃尽图 遇到了哪些困难 有些想实现的功能网上视频没有,只能自己琢磨 对UI和后端的交接了解不多 收获和疑问 收获: ...
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2019-11-16 17:32:45
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自带的GUID 利用C 制造的GUID 其他需要随机但对重复要求不要的快速操作 ...
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2019-11-08 12:35:28
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生物信息学 Cell theory:7个要点 All known living things are made up of one or more cells. All living cells arise from pre-existing cells by division. The cell ...
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2019-11-06 13:05:16
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分库分表是高并发高可用系统的一个重要的点,互联网公司面试常常会问道。 为什么要分库分表(设计高并发系统的时候,数据库层面应该如何设计)? 首先要清楚,分库和分表是两回事,是两个独立的概念。分库和分表都是为了防止数据库服务因为同一时间的访问量(增删查改)过大导致宕机而设计的一种应对策略。 为什么要分库 ...
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2019-11-02 10:06:14
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一、实验环境 主机名IP地址 master192.168.200.111 slave192.168.200.112 atlas192.168.200.113 主从复制不再赘述,链接地址:https://blog.csdn.net/weixin_42480196/article/details/102 ...
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数据库 时间:
2019-10-21 20:59:11
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from django.db import connectionfrom django.conf import settings settings.configure( DATABASES={'default': { # 'ENGINE': 'django.db.backends.mysql', # ...
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数据库 时间:
2019-10-19 12:48:32
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