1、在工程文件中加入QT += network 2、服务器除了使用到了QTcpSocket类,还需要用到QTcpSever类 (1)创建QTcpSever对象 tcpServer = new QTcpServer(this); 2)监听端口 tcpServer->listen(QHostAddres ...
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2021-05-24 01:07:32
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
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2021-05-04 16:34:39
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include "GLFrustu ...
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2021-05-04 16:33:20
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Qt QPainter QBrush 填充区域 QBrush brush; brush.setColor(Qt::red);//设置颜色 brush.setStyle(Qt::SolidPattern); painter.setBrush(brush); painter.drawRect(rect3 ...
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2021-05-04 16:25:58
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
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2021-05-04 16:24:35
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include <GLUT/GLUT.h> // 渲染画面 void RenderScene ...
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2021-05-04 15:50:27
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include <GLUT/GLU ...
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2021-05-04 15:45:06
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLFrustum.h" #include <GLUT/GLUT.h> G ...
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2021-05-04 15:44:15
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一.前言:本文讲解如何安装QT和PCL软件,实现QT下配置PCL点云库,并在QT界面上显示3D点云图。笔者电脑环境:windows10(64位)+VS2017+QT5.9.9+PCL1.8.1二.下载和安装QT5.9.9:下载QT5.9.9,下载地址:参见文章尾部。下载Qt Creator 4.11 ...
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2021-05-04 15:38:22
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//添加资源图片 右键项目->添加文件->Qt->QtResourceFile->起名称->添加前缀->添加文件 ui->actionopen->setIcon(QIcon(":/images/icon/1.png")); //设置对话框 //点击新建按钮弹出对话框 connect(ui->acti ...
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2021-05-04 15:29:11
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