█ 选择(select)模型是Winsock中最常见的 I/O模型。核心便是利用 select 函数,实现对 I/O的管理!利用 select 函数来判断某Socket上是否有数据可读,或者能否向一个套接字写入数据,防止程序在Socket处于阻塞模式中时,在一次 I/O 调用(如send或recv、...
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2015-05-14 20:27:57
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在 Winsock 中,重叠 I/O(Overlapped I/O)模型能达到更佳的系统性能,高于select模型、异步选择和事件选择三种。重叠模型的基本设计原理便是让应用程序使用一个重叠的数据结构(WSAOVERLAPPED),一次投递一个或多个 Winsock I/O 请求。针对这些提交的请求....
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2015-05-14 16:07:46
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说明为何要写这篇文章 ,之前看过阿二的梦想船的http://www.cppblog.com/richbirdandy/archive/2010/09/10/123994.html无奈代码太多,看起繁琐.所以 准备 以流程图简化,便于理解.也方便自己以后使用.本文内容 是基于window api分析的...
场景:
1. 当使用socket通讯时,客户端或者服务端需要1对多的情况,为了维护多个连接,简单的blocking模式是
满足不了要求的,所以这时候需要简单的select I/O 模型基本能解决问题,因为它的recv和send并不是
立即返回的,所以它其实还是属于blocking模式....
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2015-02-25 11:40:34
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在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的监听客户端的请求,有新的请求到达时,开辟一个新的线程去和该客户端进行后续处理,但是这样针对每一个客户...
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2015-01-26 16:28:09
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epoll 实际上是 poll 的一种改进,它可以处理大批量的句柄。而 poll 又是 select 的一种改进。在 select 中对所打开的文件描述符个数有一定的限制,该限制由 FD_SETSIZE 设置(一般为 1024 或 2048), 而且内核中的 select 的实现是采用轮询来处理描文件描述符集,因此效率低。当文件描述符集中的某个描述符处于可读、可写或异常状态时,select 采用内存拷贝方法通知用户空间。因此, 在 select 模型中文件描述符个数受限且效率低的问题就很明显。为了解决 se...
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2015-01-15 22:01:57
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使用.NET 的 Socket 对象,Select 模型。自定义封包: 包长度+消息体客户端-服务端架构,有心跳包机制。客户端源代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Net;us...
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2015-01-11 19:06:12
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http://git.oschina.net/cn0512/QuoteServer git 地址。 服务器实现如下功能: (1)标准CTP接口。 (2)server 采用IOCP,支持大规模链接。 (3)mysql 连接池 多线程保存行情。 (4)client select 模型拉取指定...
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2014-12-30 20:51:43
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1.概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock) 四种调用模式: 同步:所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果前,该调用就不返回。也就是必须一件 一件做事,等前一件做完了才能做另一件。 例如在C/S模式的某个流...
??
客户端使用select模型:
1 #include
2 #include
3 #include string.h>
4 #include
5 #include
6 #include
7 #include in.h>
8 #include
9 #include select.h>
10 #include
11
12 #...
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2014-10-04 14:53:17
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