一、@property关键字需要掌握的知识: 1.用在@interface中,用来自动生成setter和getter的声明 例:@property int age;--相当于执行了右边的代码-->-(void) setAge:(int) age; -(int) age; 二、@synthesize关
                            
                            
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2016-02-03 16:36:36   
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                                几天前突然在别人的类的.m文件中看到这么一句代码:@synthesize xxxx = _xxxx;当时愣是没理解啥意思,过后才缓过神来发现原来是把一些类的基础知识忘记了,虽然不用过多去深究以前的一些旧东西,但但是既然遇到了,还是复习一下。一、类与对象 1.类:类是定义同一类所有属性和方法的蓝图或....
                            
                            
                                分类:
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2016-01-24 19:37:02   
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                                1 常用关键字self代表调用类自己的方法 表示接受信息的独享是类自身super 代表父类2 使用关键字访问属性使用get set 方法来外部调用方法 在声明里面加入@property 在实现的部分加入@synthesize {//这是两个成员变量double speed ;int wheels ....
                            
                            
                                分类:
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                                一、@property@synthesize这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成gettersetter的声明和实现。(一)@property@property关键字可以自动生成某个成员变量的settergetter方法的声明@propertyintage;编译时遇到这一行,则自动扩展...
                            
                            
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                                setter 和 getter 的演变,紧接setter 和 getter 初级1.@property 和 @synthesize这两个关键字的出现,就是为了剔除代码中的setter方法和getter方法@property:可以自动生成某个成员变量的setter和getter声明@property ...
                            
                            
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                                原文: http://blog.csdn.net/hherima/article/details/8622948@代表“Objective-C”的标志,证明您正在使用Objective-C语言Objective-C语言关键词,@property与@synthesize配对使用。功能:让编译器自动编写...
                            
                            
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                                一、属性1、.h文件:@property (strong,nonatomic) NSString *contents;2、.m文件:接口中定义一个属性后,会在.m文件中隐式的实现如下代码,这个是一个属性访问器, 1 @synthesize contents = _contents; 2 3 -(N....
                            
                            
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                                @property与@synthesize是成对出现的,可以自动生成某个类成员变量的存取方法。在Xcode4.5以及以后的版本,@synthesize可以省略。1.atomic与nonatomicatomic:默认是有该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况,编译器会自动生成一些互斥加锁代码,避...
                            
                            
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                                property 在之前的学习和运用当中,由于成员变量默认都是私有的(private),所以定义一个变量的时候都会手写出一段『getter』和『setter』的代码。但是由于这样写太麻烦了,所以引入了property(声明)和synthesize(实现)。而到了后来,synthesize也被省略掉....
                            
                            
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                                由于我们定义的成员变量是私有的,所有外部是无法访问的,为了能够访问我们写set和get方法但是由于代码量过于复杂冗长,引入了@property (声明)和 @synthesize(实现)后来又简化成只有@property,而省略了@synthesize,自动生成最后省略了成员变量改为属性,去掉了大括...
                            
                            
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