设置定时任务很简单,用Timer类就搞定了。 一、延时执行首先,我们定义一个类,给它取个名字叫TimeTask,我们的定时任务,就在这个类的main函数里执行。 代码如下:package test;import java.util.Timer;public class TimeTaskTest { ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-23 22:58:28
阅读次数:
164
弹球游戏实现原理: 隔一定时间(小于1秒)重新绘制图像,因为Graphics类是一个抽象类,创建子类的时候需要把所有涉及的方法都得重写,所以这里使用的是创建Canvas的子类,只需要重写它的paint()方法来实现。这里我们用了键盘监听事件、Timer类等。 游戏说明: 该弹球游戏中的小球会随着时间 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-08 23:04:49
阅读次数:
239
弹球游戏实现原理: 隔一定时间(小于1秒)重新绘制图像,因为Graphics类是一个抽象类,创建子类的时候需要把所有涉及的方法都得重写,所以这里使用的是创建Canvas的子类,只需要重写它的paint()方法来实现。这里我们用了键盘监听事件、Timer类等。 游戏说明: 该弹球游戏中的小球会随着时间 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-08 09:30:45
阅读次数:
251
使用timer类定时调度,生成文件timer类需要通过监听器来初始化定时器,web容器在运行时自动加载先写个定时任务类CreateFileTask,继承至TimerTask,需要重写run()方法importjava.io.BufferedWriter;
importjava.io.File;
importjava.io.FileOutputStream;
importjava.io.IOExce..
分类:
其他好文 时间:
2017-08-06 19:42:09
阅读次数:
158
以上是boost中关于time的类源码。该类接口简单,使用轻巧,可使用与大部分计时任务。 源代码中使用c++标准库头文件<ctime>中的std::clock()函数,该函数返回自进程启动以来的clock数,而每一秒的clock数则是由宏定义CLOCKS_PER_SEC决定,该宏定义的值因操作系统而 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-12 01:14:28
阅读次数:
230
Android中的定时任务一般有两种实现方式,一种是使用Java API里的Timer类,另一种是使用android的Alarm机制。 这两种方式在多数情况下都能实现类似的效果,但Timer有一个明显的短板,它并不太适用与那些需要长期在后台运行的定时任务。As we know,为了能让电池更加耐用, ...
分类:
移动开发 时间:
2017-07-09 12:20:21
阅读次数:
195
我们经常需要定时的执行某个任务,在Linux下我们有强大的crontab,但是在Python这个粒度(定时执行函数),如何处理呢?除了第三方的模块外,标准库为我们提供了sched模块和Timer类。 先说sched模块,准确的说,它是一个调度(延时处理机制),每次想要定时执行某任务都必须写入一个调度 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-07-08 23:39:57
阅读次数:
538
在java中,Timer类主要用于定时性、周期性任务 的触发,这个类中有两个方法比较难理解,那就是schedule和scheduleAtFixedRate方法,在这里就用实例分析一下 (1)schedule方法:“fixed-delay”;如果第一次执行时间被delay了,随后的执行时间按 照 上一 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-06-21 14:09:00
阅读次数:
211
写完了基础篇,想了非常久要不要去写进阶篇。去写JSP等等的用法。最后决定先不去写。由于自己并非JAVA方面的大牛。眼下也在边做边学,所以决定先将自己不懂的拿出来学并记下来。 Timer是Java自带的java.util.Timer类,通过调度一个java.util.TimerTask任务。这样的方式 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-06-08 10:41:12
阅读次数:
256