题目链接:TinyChessboardNim 题目大意:给定一个 \(2\times 2\) 的矩形 \(\begin{bmatrix} a & b \\ c & d \end{bmatrix}\),你每一次可以选择其中的一行或者一列,在选定一个正整数 \(x\),使得这你选择的两个数同时减去 \( ...
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2021-01-14 11:22:53
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public Animator anim; public Slider slider_1; anim.Play("1",0,slider_1.value);//这个1 是 0 是Layers 通过Slider拖拽能实现动作的进度 ...
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2021-01-11 10:42:08
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直接来,1个脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using UnityEditor; using Debug = UnityEngine.Debug; pub ...
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2021-01-05 11:22:10
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这里谈下我转型过程中应该学习的东西和必备的技能,也将是下一阶段与大家再次学习的东西: 1、C#语言(必备)。 2、WPF(必备)。 3、Revit开发(必备)。 4、CAD开发。 5、Unity、Ue4 6、WebGL(轻量化) 7、Web项目管理平台 上面的排序是个渐进的过程,我觉得CAD开发目前 ...
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2021-01-05 10:51:58
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Cinemachine是一个十分强大的插件,添加了很多相机相关的功能,可以很方便的设置游戏的相机。 下面是一些链接简单了解一下Cinemachine的使用: https://connect.unity.com/search?k=%5B%22q%3ACinemachine%E6%99%BA%E8%83 ...
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系统相关 时间:
2020-12-28 11:07:43
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环境准备:系统镜像:CentOS-7-x86_64-DVD-2009.isoZabbix源码包:zabbix-5.2.2.tar.gz官方网址:https://www.zabbix.com/cn/download_sources直接使用迅雷下载:http://192.168.1.9/zabbix-5.2.2.tar.gz?fid=8SzoZHHht0OP1q5RQkkdo87-RQtNSS0BAA
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2020-12-25 12:38:17
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世界上最简单的处理器核心是什么样的?单核单线程! 现以GPU为例。 渲染1024个顶点,也就是1024个线程。渲染的Shader程序由两条指令组成,且都是算术逻辑指令。所有算术逻辑指令的执行都花费一个时钟周期。 FragThread threads[1024]; for (auto thread : ...
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编程语言 时间:
2020-12-17 12:44:04
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unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql 游戏服务器设计 游戏类型:MMORPG 如果想使用grpc替换photon完成通信(长链接替换成短连接),可参考此博客: Unity + Grpc + protobuf + C# 使用流程详解 ...
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数据库 时间:
2020-12-07 12:31:14
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前言 之前unity5.x在代码中写了debug.log..等等,打包之后在当前程序文件夹下会有个对应的"outlog.txt",2017之后这个文件被移到C盘用户Appdata/LocalLow/公司名 文件夹下面。觉得不方便就自己写了个 代码 using UnityEngine; using S ...
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编程语言 时间:
2020-12-07 12:28:38
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独立精神 https://indienova.com/ Unity Asset Store https://assetstore.unity.com/ CraftPix https://craftpix.net/ Game Art Partners https://gameartpartners.c ...
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2020-12-03 12:20:54
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