单例 :单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,实现单例模式的方法是私有化构造函数,通过getInstance()方法实例化对象,并返回这个实例,并保证在JVM中只有一个实例 单例模式优缺点 优点 1、单例类只有一个实例,不会频繁创建对象 2、共享资源,全局使用,访问速度比较快(只有一个实 ...
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2020-07-12 17:17:47
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一、命令行启动一个实例 1、创建网络 neutron net-create --shared --provider:physical_network provider \ 公共的网络,所有项目都能用,provider和配置文件/etc/neutron/plugins/ml2/ml2_conf.ini ...
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2020-07-11 22:49:40
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一、什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石 ...
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2020-07-11 22:41:30
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equal_range()根据键值,返回一对迭代器的pair对象。 如果该键值在容器中存在,则pair对象中的第一个迭代器指向该键关联的第一个实例,第二个迭代器指向该键关联的最后一个实例的下一位置。 如果找不到匹配的元素,则pair对象中的两个迭代器都将指向此键应该插入的位置。 算法lower_bo ...
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2020-07-10 09:35:51
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用于构建实例的方法是__new__, 必须返回一个实例,返回的实例会作为__init__的第一个参数(self) __init__方法其实是初始化方法,真正的构造方法是__new__ 从__new__方法到__init__是最常见的方法,但是__new__方法也可以返回其他类的实例,此时,解释器不会 ...
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2020-07-08 15:27:21
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1、单例模式 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类(比如win系统的回收站),单例模式是一种对象创建型模式 class Person(object): # 定义一个类属性,保存这个类创建的对象 # instance 属性在类外不使用,可以私有 __ins ...
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2020-07-08 15:05:40
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Spring 框架支持以下五种 bean 的作用域:singleton : bean 在每个 Spring ioc 容器中只有一个实例。prototype:一个 bean 的定义可以有多个实例。request:每次 http 请求都会创建一个 bean,该作用域仅在基于 web的 Spring Ap ...
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2020-07-08 13:39:25
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单例,也就是表示单一实例,某个类,某个组件只有一个实例。比如,我们在游戏中要记录游戏的状态,游戏中某些公共的、全局共享的唯一实例,我们就需要设计成单例的模式。 一、 UI设计 二、 单例模式JS实现 1. Singleton.js单例类 在此单例类中持有一个instance静态变量,此静态变量引用自 ...
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2020-07-07 10:13:09
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单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。 import time class A(): instance=None def __init__(self ...
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2020-07-06 01:37:14
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"""需求:1)查看帮助信息 2)查看历史最高分 3) 创建游戏对象,开始游戏游戏说明:设计一个Game类属性:定义一类属性top_score记录游戏的历史最高分(与这个游戏有关,每次游戏的时候与最高分无关) 定义一个实例属性player_name记录当前游戏玩家的玩家姓名方法:静态方法show_h ...
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2020-07-05 19:10:50
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