1、psutil是一个跨平台库(https://github.com/giampaolo/psutil) 能够实现获取系统运行的进程和系统利用率(内存,CPU,磁盘,网络等),主要用于系统监控,分析和系统资源及进程的管理。 2、IPy(http://github.com/haypo/python-i ...
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编程语言 时间:
2019-01-04 23:34:15
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1.socket的简介 【1】什么是socket 在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。 socket 的典型应用就是 Web 服务器和浏览器:浏览 ...
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2018-12-18 15:56:14
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需求: 通信的本质是进行信息的传递,而我们希望达到的效果总结起来就两点:快而准。 背景: 基于TCP/IP协议,运行在IP层上的流量将变得不可靠,无法仅仅靠IP层技术保障数据包的准确传达。 TCP协议 由此诞生了TCP协议来保证数据流量尽快准确的到达。 我们来看下TCP协议采用了什么策略来保障的: ...
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2018-12-09 01:03:56
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HTTP协议在互联网无处不在,在前面的章节中记录了‘接口本质即协议’,因此,接口测试首先了解的便是协议,其发送数据包和接收数据包的过程,其次便是如何在测试中去发送去解析,不论是通过代码还是工具也好,抽空学习一下HttpClient。 HttpClient基本概念 (官方地址:http://hc.ap ...
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2018-11-11 14:58:35
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MTU是Maximum Transmission Unit的缩写,意为最大传输单元,通俗的理解就是在网络上传送的最大数据包,单位是字节。 以太网对数据帧的长度都有一个限制,其最大值为1500,这个特性被称作MTU,不同类型的网络大多数都有一个上限。如果IP层有一个IP包要传,而且数据的长度比链路层上 ...
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2018-09-20 16:09:19
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1、https://www.cnblogs.com/guobaoyuan/p/6809447.html 发送数据包前 对包的长度进行计算 1. 比较low的方法是 len( package) 然后直接发送给接收端。这样会出现一个问题,就是接收端不知道你的这个 len(package)是几个字节,就也 ...
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2018-09-16 22:30:14
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笔者,不玩游戏已经有一个月的时间了。昨天偶然发现大家都在玩吃鸡,于是好奇心作祟,昨个不知不觉就到了5点多。笔者现在的电脑配置是10年前的,现在最大的期待是能够有一台配置高、外观漂亮的电脑。好了,每天闲扯一下其实很开心,也主要是现在的游戏大都是3D体验感的,笔者晕3D渲染(配置低的电脑更明显),没办法啊。好了废话不多说了,现在我们实现一种跨Web网站的数据推送技术:从当前的Web网站生成一个数据文件
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2018-08-16 01:02:45
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同步请求:发送方发送数据包后,等待接收方发回响应之后,才能发送下一个数据包的通信方式。 异步请求:发送方发送数据包后,不用等待接收方发回响应,就可以发送下一个数据包的通信方式。 同步通信:要求通信双方在相同的时钟频率下,并且准确协调,是通过共享单个时钟或定时脉冲源来保证双方准确同步,效率高。 异步通 ...
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Web程序 时间:
2018-07-30 16:43:31
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参考文章:https://blog.csdn.net/zzfenglin/article/details/51304084 1.连接事件 主设备会在每个连接事件里向从设备发送数据包 一个连接事件是指主设备和从设备之间相互发送数据包的过程 连接事件的进行始终位于一个频率,每个数据包会在上个数据包发完之... ...
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2018-07-29 16:23:47
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参考文章:https://blog.csdn.net/zzfenglin/article/details/51304084 连接事件 主设备会在每个连接事件里向从设备发送数据包 一个连接事件是指主设备和从设备之间相互发送数据包的过程 连接事件的进行始终位于一个频率,每个数据包会在上个数据包发完之后等... ...
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2018-07-29 14:13:06
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