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搜索关键字:响应函数 tabcontrl    ( 234个结果
MFC的回调函数
MFC中应该有两类回调函数:一类是源自C的传统回调函数,此类回调函数若非定义为全局函数,而定义在类中的话,要添加static约束,常见的有EnumXXX();一类是消息响应函数,通过成员函数指针实现回调。 设想一种情况,基类A触发某事件E后,回调某定义好的函数F进行事件处理(MFC中表现为消息响应函 ...
分类:编程语言   时间:2017-03-02 15:27:35    阅读次数:172
Vuejs——(1)入门(单向绑定、双向绑定、列表渲染、响应函数)
版权声明:出处http://blog.csdn.net/qq20004604 版权声明:出处http://blog.csdn.net/qq20004604 目录(?)[+] 目录(?)[+] 参照链接: http://cn.vuejs.org/guide/index.html 【起步】部分 本文是在 ...
分类:Web程序   时间:2017-01-22 12:21:41    阅读次数:376
C#中Invoke的用法
在用.NET Framework框架的WinForm构建GUI程序界面时,如果要在控件的事件响应函数中改变控件的状态,例如:某个按钮上的文本原先叫“打开”,单击之后按钮上的文本显示“关闭”,初学者往往会想当然地这么写: void ButtonOnClick(object sender,EventAr ...
分类:Windows程序   时间:2017-01-12 08:06:28    阅读次数:417
C++学习笔记38:事件机制
事件基本概念 操作系统或应用程序内部发生某件事,程序的某个组件需要响应该事件,并进行特定处理 面向对象架构中,事件响应函数最可能为成员函数 问题:指向类成员函数的指针不能转换为哑型指针void *,也不能随意转换为指向另一个类的成员函数的指针 解决方案:使用指向指向类成员函数的指针的指针 实现策略: ...
分类:编程语言   时间:2017-01-08 17:41:35    阅读次数:205
添加 移除 表格的例子
为 #employeetable 的所有的 a 节点添加 Onclick 响应函数: * 1. 弹出确认对话框: 确定要删除 xx 的信息吗? xx 为当前 a 节点所在的 td 所在的 tr 的 * 第一个 td 子节点的文本值, 且要去除前后空格 * 2. 若点击 "确认" , 则删除 a 节点 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-14 14:22:39    阅读次数:210
替换节点及replaceEach方法
需求: 为所有的 li 节点添加 onclick 响应函数实现 city 子节点和 game 子节点对应位置的元素的互换 window.onload = function(){ //自定义互换两个节点的函数 function replaceEach(aNode, bNode){ //1. 获取 aN ...
分类:其他好文   时间:2016-12-14 13:59:59    阅读次数:133
vs2015 MFC工程添加消息响应函数
真不知道这PPT怎么描述的。。最后窝找到了解决方法如上图。。 下次找MSDN解决问题好了。。而且我们并不知道他所说的这个IDE到底是哪个厂商哪个版本的IDE这就很困惑 不过呢。。它主要是让我们添加消息响应函数。。我们知道这一点就好了。。 然后去查我们现在这个IDE工程该怎么做。。 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-14 07:41:16    阅读次数:209
《Python高效开发实战》实战演练——基本视图3
在完成Django项目和应用的建立后,即可以开始编写网站应用代码,这里通过为注册页面显示一个欢迎标题,来演示Django的路由映射功能。1)首先在djangosite/app/views.py中建立一个路由响应函数:fromdjango.httpimportHttpResponse defwelcome(request): returnHttpResponse("&..
分类:编程语言   时间:2016-12-14 02:34:28    阅读次数:168
iOS长按手势调用两次解决方法
由于以前没有很细致的研究过长按手势,所以今天使用的时候发现长按手势会调用两次响应事件。 主要原因是长按手势会分别在UIGestureRecognizerStateBegan和UIGestureRecognizerStateEnded状态时调用响应函数 这时就需要在响应事件中增加手势状态的判断,根据具 ...
分类:移动开发   时间:2016-12-07 09:36:18    阅读次数:260
[设计模式]<9>. C++与观察者模式(observer pattern)
作者:默默地EEer 原文:http://www.cnblogs.com/hebaichuanyeah/p/6091694.html 意图: 定义对象间一对多的依赖关系,使得一个对象被改变,其他对象被更新。 java的事件机制就是一个观察者模式,当事件发生,所有的事件接收者执行事件响应函数。 实现观 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-23 06:20:01    阅读次数:245
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