1.以往js变量 var 1.可以重复声明 2.无法限制修改(指不能声明常量) 3.没有块级作用域(指{}这样的) 2.现在ES6变量 let 不能重复声明 变量,可以修改,块级作用域 const 不能重复声明 常量,不可以修改,块级作用域 3.实例:块级作用域有什么用处 块级作用域03 ...
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2020-05-21 22:27:16
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CSS 变量技术 具体用法 使用 -- 声明变量,使用 var() 函数获取变量。 :root{ --header-height: 70px; } body { --color: white; } .header { height: var(--header-height); } var() 函数还 ...
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2020-05-16 16:42:57
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变量声明基本语法 var | val 变量名 [: 变量类型] = 变量值 注意事项: 声明变量时,类型可以省略(编译器自动推导,即类型推导) 类型确定后,就不能修改,说明Scala 是强数据类型语言. 在声明/定义一个变量时,可以使用var 或者 val 来修饰, var 修饰的变量可改变,val ...
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2020-05-16 00:49:37
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go语言——数据类型 [TOC] 变量 注意事项 变量必须先声明 go语言是静态语言,要求变量声明类型和赋值类型必须一致 变量名在同一作用域不能冲突 简短定义方式不能定义全局变量 变量定义之后,必须使用,否则无法通过编译 简短定义左边变量必须有新的 声明变量 第一种,指明变量类型 第二种,自行判断变 ...
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编程语言 时间:
2020-05-15 20:23:44
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一、php基本语法 <?php phpinfo(); ?> 二、php 变量声明 <?php $name = "zhangsan"; // 声明变量用$符号 echo "hello," .$name; //echo为PHP中最常用的输出命令 ?> ...
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Web程序 时间:
2020-05-14 11:36:01
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一、在Javascript中 声明时用"var"与不用"var"的区别。 var num = 1; 是在当前域中声明变量. 如果在方法中声明,则为局部变量(local variable);如果是在全局域中声明,则为全局变量。 而 num = 1; 事实上是对属性赋值操作。它并不是声明了一个全局变量, ...
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编程语言 时间:
2020-05-14 11:13:15
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得益于曾经看过一段时间的java,感觉听起JavaScript更顺心一些,里面关于引用压栈都能较快理解 一、关于JavaScript的基本语法 1.关于声明变量的问题,感觉JavaScript和Python是两个相当草率的编程语言,Python及其草率,之前java声明变量都是int a = 1,P ...
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编程语言 时间:
2020-05-14 01:31:39
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DELIMITER// #防止mysql遇到分号(;)就执行,换成//,后面遇到//才执行。 CREATE PROCEDURE setAccountIdFrameId() #创建名为setAccountIdFrameId存储过程 BEGIN # 声明变量 DECLARE accountids INT ...
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数据库 时间:
2020-05-12 20:41:12
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ES6/ES7/ES8常用特性和新特性 ES6 ES6在ES5的基础上新增了一系列特性,这里仅列出常用特性 变量的改变,添加了块级作用域的概念 let声明变量(块级作用域),let是更完美的var,它声明的全局变量不是全局属性widow的变量,这便解决了for循环中变量覆盖的问题 const声明常量 ...
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2020-05-10 11:00:30
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JavaScript基本语法 变量的定义: 变量必须以字母开头 也能以$和_开头 变量名称对大小写敏感 使用var关键字来声明变量 可以在一条语句中声明很多变量 未使用值来声明的变量,值是underfind 如果重新声明JavaScript变量,该变量的值不会丢失 var a = 1; var a; ...
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编程语言 时间:
2020-05-08 13:18:45
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