浅谈iOS开发中方法延迟执行的几种方式字数668 阅读118 评论0 喜欢0 Method1. performSelector方法Method2. NSTimer定时器Method3. NSThread线程的sleepMethod4. GCD公用延迟执行方法- (void)delayMethod{ ...
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2015-12-26 15:10:55
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iOS开发多线程篇—GCD的常见用法一、延迟执行1.介绍iOS常见的延时执行有2种方式(1)调用NSObject的方法[selfperformSelector:@selector(run)withObject:nilafterDelay:2.0];// 2秒后再调用self的run方法(2)使用GC...
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2015-12-18 13:12:21
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OS开发多线程篇—GCD的常见用法一、延迟执行1.介绍iOS常见的延时执行有2种方式(1)调用NSObject的方法[selfperformSelector:@selector(run)withObject:nilafterDelay:2.0];// 2秒后再调用self的run方法(2)使用GCD...
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2015-12-06 13:07:39
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IQueryable和IEnumerable都是延时执行(Deferred Execution)的,而IList是即时执行(Eager Execution)IQueryable和IEnumerable在每次执行时都必须连接数据库读取,而IList读取一次后,以后各次都不需连接数据库。前两者很容易造成...
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2015-11-16 13:55:11
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// dispatch_after能让我们添加进队列的任务延时执行,该函数并不是在指定时间后执行处理,而只是在指定时间追加处理到dispatch_queue 该方法的第一个参数是time,第二个参数是dispatch_queue,第三个参数是要执行的block。 dispatch_tim...
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2015-11-10 20:55:38
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场景1. AutoComplete 插件, 当用户的输入空闲0.5s 时,才向服务发送请求。而不是用户输入每一个字符都要请求服务器。2. 图片懒加载时,用户拖动滚动条空闲0.5s时,才遍历懒加载的img元素,这样操作比较平滑。原理对每一个操作,定义一个唯一操作码,重新延时执行时,清空该操作码的执行体...
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2015-11-07 21:54:05
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iOS开发多线程篇—GCD的常见用法一、延迟执行1.介绍iOS常见的延时执行有2种方式(1)调用NSObject的方法[selfperformSelector:@selector(run)withObject:nilafterDelay:2.0];// 2秒后再调用self的run方法(2)使用GC...
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2015-10-27 19:49:42
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6. 在执行器中延时执行任务 如果不想让任务马上被执行,而想让任务在过一段时间之后才被执行,或者任务能够被周期性地执行。为了达到这个目的,执行器框架提供了ScheduledThreadPoolExecutor类。 下面我们将学习如何创建ScheduledThreadPoolExecutor执行器.....
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编程语言 时间:
2015-10-25 17:51:10
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延时执行的三种方式:performSelectorXXX方法、GCD中延时函数、创建定时器第一种方式:NSObject分类当中的方法,延迟一段时间调用某一个方法@interface NSObject (NSDelayedPerforming)※延时调用在当前线程使用特定模式的方法(如果数组没有数据或...
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移动开发 时间:
2015-10-08 00:26:27
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一、延时执行首先,我们定义一个类,给它取个名字叫TimeTask,我们的定时任务,就在这个类的main函数里执行。代码如下:package test;import java.util.Timer;public class TimeTaskTest {public static void main(S...
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编程语言 时间:
2015-09-29 13:04:04
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