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搜索关键字:抗锯齿    ( 144个结果
FXAA
无抗锯齿 SSAA 硬件抗锯齿,OpenGL自带,4x FXAA ...
分类:其他好文   时间:2016-07-16 20:08:17    阅读次数:204
Unity中HDR外发光的使用
1.使用标准材质,设置好Emission外发光 2.Camera下打开HDR,加上Bloom特效 最终效果 如果只勾选HDR,只会有高光感,不会有外发光 注意,正向光照下打开HDR不可用抗锯齿,否则切为延迟光照 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-08 23:12:13    阅读次数:2797
opengl 渲染方式在屏 离屏 CPU
一、概念理解OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式:On-ScreenRendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。Off-ScreenRendering意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。二、离屏渲染的是是非非相..
分类:其他好文   时间:2016-06-30 23:36:02    阅读次数:264
OSG消锯齿
osg::DisplaySettings::instance()->setNumMultiSamples(4); 在osg+mfc下成功实现抗锯齿,在程序初始化的时候,即在osg控制类中,我的是OSG_MFC.cpp(头文件中#include <osg/Multisample>)中的 void cO ...
分类:其他好文   时间:2016-06-27 14:00:11    阅读次数:1745
android中自定义view涉及到的绘制知识
android中自定义view的过程中,需要了解的绘制知识。 1.画笔paint: 画笔设置: paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿功能 paint.setColor(Color.RED); //设置画笔颜色 paint.setStyle(Style.FILL);//设置填充样式 paint.setStrokeWidth(30);//...
分类:移动开发   时间:2016-06-23 06:31:49    阅读次数:203
css3 转换transfrom 过渡transition 和两个@
做了一个demo。用到一些css3的动画,还是不太熟练,总结了一下。 1、 -webkit-font-smoothing: antialiased; -webkit-font-smoothing: none: 无抗锯齿 -webkit-font-smoothing: subpixel-antiali ...
分类:Web程序   时间:2016-06-03 19:06:50    阅读次数:1633
Android绘图机制与处理技巧(四)——Android图像处理之画笔特效处理
除了常用的画笔属性,比如普通的画笔(Paint),带边框、填充的style,颜色(Color),宽度(StrokeWidth),抗锯齿(ANTI_ALIAS_FLAG)等,Android还提供了各种各样专业的画笔工具,如记号笔、毛笔、蜡笔等,使用它们可以实现更加丰富的效果。...
分类:移动开发   时间:2016-06-01 10:23:09    阅读次数:406
验证码,java
这几天打算写一个验证码出来 遇到了几个问题 imageio写入失败:原因我创建文件的时候是先建立一个text文本,然后修改后缀,图片写不进去,还有没有编译 图像扭曲:粘连的问题,目前解决图像扭曲的问题,粘连没有找到算法 抗锯齿:g.setRenderingHint(RenderingHints.KE ...
分类:编程语言   时间:2016-05-23 06:36:48    阅读次数:251
bitmap缩放时抗锯齿
bitmap在进行放大缩小的时候经常会出现边缘锯齿的情况,通常的解决办法是在Paint中加入抗锯齿, 但是有时候发现这并没有起到抗锯齿的作用,这是可以直接在Canvas中加入抗锯齿, 结果证明这种方式可以解决锯齿问题。 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-21 18:53:41    阅读次数:626
WPF绘制矢量图形模糊的问题
WPF默认提供了抗锯齿功能,通过向外扩展的半透明边缘来实现模糊化。由于WPF采用了设备无关单位,当设备DPI大于系统DPI时,可能会产生像素自动扩展问题,这就导致线条自动向外扩展一个像素,并且与边缘相邻的线条颜色变成了半透明,如下图所示: 这种特性在绘制细线条的时候会导致一些我们所不期望的结果:颜色... ...
分类:Windows程序   时间:2016-05-16 01:47:35    阅读次数:436
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