如果应用程序经常播放密集、急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了。因为MediaPlayer存在如下缺点: 1) 延时时间较长,且资源占用率高。 2) 不支持多个音频同时播放。 Android中除了MediaPlayer播放音频之外还提供了SoundPool ...
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2017-08-17 00:53:16
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音频的采集和播放主要由专门的codec芯片完成,主流的codec芯片厂商有Circus Logic、Wolfson等。采集时codec芯片通过A/D采样把声音的模拟信号转换成数字信号并通过I2S总线送给CPU处理,播放时CPU把处理好的数字信号通过I2S总线送给codec芯片并通过D/A转换为模拟信 ...
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2017-08-13 17:44:38
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开发完成语音播报产品,由于客户所使用的播放产品种类繁多,在使用HDMI接口播放音频时,由于采用的声卡不同,个别机器会出现播报声音过小,或者不播报的情况。所以采用将语音文件合并播放的方式,来解决此问题。 /// <summary> /// 合并语音流 /// </summary> /// <param ...
https://zhuanlan.zhihu.com/p/27029577?utm_source=qq&utm_medium=social Android我还可以相信你多少系列文章二之音视频播放 Android我还可以相信你多少系列文章二之音视频播放 音频视频播放在现在的应用里面很常见,传统应用发展 ...
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2017-08-07 20:44:37
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项目中需要添加声音提示,直接上代码: HTML文件: JS文件: 获取mp3文件,开始/停止播放 ...
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2017-08-03 00:58:17
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设置下声音输出的扬声器就行了 代码如下 备份:http://www.jianshu.com/p/f8c614b1b7cf ...
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编程语言 时间:
2017-07-26 15:39:34
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全屏模式 mozRequestFullScreen() moz内核 webkitRequestFullScreen() webit内核 事件 描述 abort 当音频/视频的加载已放弃时 canplay 当浏览器可以播放音频/视频时 canplaythrough 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进 ...
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2017-07-25 19:36:33
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ALSA是高级Linux声音架构。提供了一系列音频的逻辑接口,包括PCM、CONTROL等。这些,不影响它的使用,了解一下就可以。 在Android设备上,2.x的版本,要控制录制播放音频,要使用alsa-lib和alsa-utils编译出aplay播放器。使用你的交叉编译工具,经过一系列编译后移植 ...
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2017-07-18 01:47:44
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针对BeatBox应用,可以使用SoundPool这个特别定制的实用工具。 SoundPool能加载一批声音资源到内存中,并支持同时播放多个音频文件。因此所以,就算用户兴奋起来,狂按按钮播放全部音频,也不必担心会损坏应用或者耗光手机电量。 1. 创建SoundPool 2. 加载音频文件 相比其他音 ...
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2017-07-17 17:12:32
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HTML 助手(插件) 辅助应用程序(helper application)是可由浏览器启动的程序。辅助应用程序也称为插件。 辅助程序可用于播放音频和视频(以及其他)。辅助程序是使用 <object> 标签来加载的。 使用辅助程序播放视频和音频的一个优势是,您能够允许用户来控制部分或全部播放设置。 ...
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Web程序 时间:
2017-07-12 15:29:57
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