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搜索关键字:正方体    ( 164个结果
Opengl ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方体
开发框架介绍请參见:Opengl ES NDK实例开发之中的一个:搭建开发框架 本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,须要注意的是定好正方体的顶点数组。 【实例解说】 本实例加入了一个显示fps的小功能,在jav ...
分类:其他好文   时间:2017-07-08 17:55:37    阅读次数:237
css3正方体效果
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分类:Web程序   时间:2017-07-04 18:21:56    阅读次数:183
Swiper正方体,左右翻转轮播图
今天的轮播图,和往常的有一点点不同哦!可以说是有一点点的3D效果!因为他在运动的时候,是以正方体的样子左右滚动的; 先引插件: <link rel="stylesheet" href="swiper.css"> <script src="swiper.js"></script> 然后还是那句话:翠花 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-27 10:02:40    阅读次数:131
poj 1066 题解
题意:求从正方体外面到达这个黑点所需穿过的最少线段数(规定只能从线段中点穿过,包括最外层的墙),共有n面墙 0 <= n <= 30 题解:事实上枚举边界上的中点,判断它和黑点的线段与这些墙的交点数即可 解释:注意到,墙这一长线段相对于黑点连线,等价于直线——无论是在实现上还是题意上。连线若与墙相交 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-16 12:46:04    阅读次数:155
04 绘制正方体和位移矩阵
我们首先绘制一个正方体,它有8个顶点,6个面。每个面由2个三角形组成,一共12个三角形,所以顶点索引是12个。为了保证所有的面向外,三角形顶点顺序由前面介绍的右手定则确定。 生成正方体后,我们给它加一个位移矩阵。使用矩阵表示位移是非常不直观的,所以我们借助THREEJS,将欧拉角转换为矩阵,然后传递 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-10 22:30:50    阅读次数:196
10601 - Cubes(Ploya)
UVA 10601 - Cubes 题目链接 题意:给定正方体12条棱的颜色,要求用这些棱能组成多少不同的正方体 思路:利用ploya定理去求解,分类讨论,正方体一共24种旋转。相应的旋转方式有4种: 1、不动 2、沿两面中点连线旋转 3、沿对顶点连线旋转 4、沿两棱中点连线旋转 简单推算出每种情况 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-24 12:35:06    阅读次数:182
HTML5 CSS3 实现旋转的3D正方体
1.transform属性对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。具体参考:http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_transform.asp transform-style: preserve-3d;使被转换的子元素保留其 3D 转换,具体参考:http://www.w ...
分类:Web程序   时间:2017-05-10 14:41:23    阅读次数:346
三棱椎的体积
另外可以以平行yz平面在x轴上切直角三角形类计算体积,结果一样都是 abc对应长方体体积的1/6 , 将一个长方体盒子按各对角线剪刀成三棱椎,刚好是4个,但是体积不是1/4 abc,因为如果拿实心的长方体剪裁中间还有一个四面体(四个面是全等三角形) 正方体如此剪裁后中间的是正四面体,应次可以有这个办 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-27 10:29:15    阅读次数:786
【HTML5校企公益课】第三天
1、上午2D。旋转变色的。。。 基本思路就是先写静态画面然后添加动画。 2、下午3D。旋转正方体。 要把section想象成一个大盒子。。。 ...
分类:Web程序   时间:2017-04-16 13:15:54    阅读次数:195
第三人称角色移动及自由移动视野(RigidBody实现)
重点:向量的运算.在获得水平及垂直方向的速度之后,将方向进行重设,让方向与视野同步(即:相机的方向与人物方向相同) 下面以一个实例来说明如何操作: 1.如图创建一个地形(Terrain),两个正方体(Cube)(参照物),胶囊(Capsule)。把主摄像机放到Capsule下面当作子物体并且重置一下 ...
分类:移动开发   时间:2017-04-11 13:01:50    阅读次数:328
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