第十一章讲述了右脑方法,这章讲到了右脑工作的可视化结果——映射图,我们探索是为了制造映射图,而且最终我们制作了一张能够和地形非常接近的“地图”,用以满足实际的目的。可视化的工具常常是通过持续地接近目标来起作用的最好办法。 如何绘制是一个重点。 绘制映射图是一个过程,更是一个清楚地交流后得到的意识和许 ...
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2021-06-21 21:05:50
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习题1.1 统计学习方法的三要素为:模型、策略、算法。 模型即需要用函数 \(Y=f_\theta(X)\) 或者条件概率分布 \(P_\theta(Y|X)\) 表示。 策略即寻找合适的损失函数,表示预测值与真实值之间的误差,进而构建风险函数。风险函数就是最优化的目标函数。 算法即学习模型时需要选 ...
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2021-06-21 20:51:54
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目标 格式化输出 格式化符号 f-字符串 print的结束符 输出 作用:程序输出内容给用户 print('hello Python') age = 18 print(age) # 需求:输出“今年我的年龄是18岁” 一. 格式化输出 所谓的格式化输出即按照一定的格式输出内容。 1.1 格式化符号 ...
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2021-06-21 20:50:55
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目标 输入功能的语法 输入input的特点 一. 输入 在Python中,程序接收用户输入的数据的功能即是输入。 1.2 输入的语法 input("提示信息") 1.3 输入的特点 当程序执行到input,等待用户输入,输入完成之后才继续向下执行。 在Python中,input接收用户输入后,一般存 ...
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2021-06-21 20:49:35
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HIVE中处理的数据往往比较多,在处理数据的时候希望给处理得到的数据一个ID标识,这时候可以用到UUID。 UUID的算法的核心思想是结合机器的网卡、当地时间、一个随即数来生成UUID。从理论上讲,如果一台机器每秒产生10000000个UUID,则可以保证(概率意义上)3240年不重复。UUID 的 ...
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2021-06-21 20:24:19
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什么是注释? 注释是计算机语言的一个重要组成部分,用于在源代码中解释代码的功用,增强了程序的可读性,可维护性。注释在随源代码进入预处理器或编译器处理后会被移除,不会在目标代码中保留其相关信息。 Java中注释有三种: 单行注释 // 多行注释 /* */ 文档注释 /** */ 文档注释允许你在程序 ...
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2021-06-20 18:41:43
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一、简介 数学形态学操作可以分为二值形态学和灰度形态学,灰度形态学由二值形态学扩展而来。数学形态学有2个基本的运算,即腐蚀和膨胀,而腐蚀和膨胀通过结合又形成了开运算和闭运算。 开运算就是先腐蚀再膨胀,闭运算就是先膨胀再腐蚀。 1 二值形态学 粗略的说,腐蚀可以使目标区域范围“变小”,其实质造成图像的 ...
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2021-06-20 18:03:42
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什么是设计模式? 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是与法规定,而是一套用来提高代码复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 学习设计模式的意义 设计模式的本质是面型对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态 ...
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2021-06-20 18:03:24
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预处理C程序的编译预处理用于把每一条C语句用若干条机器指令来实现,生成目标程序。由于#define等编译预处理指令不是C语句,不能被编译程序翻译,需要在真正编译之前作一个预处理,解释完成编译预处理指令,从而把预处理指令转换成相应的C程序段,最终成为由纯粹C语句构成的程序,经编译最后得到目标代码。C语 ...
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2021-06-20 18:03:08
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今天完成内容: 学习sqlite数据库 完成安装及建表 学习增删改查 遇到问题: 无 明日目标: 学习Android studio的开发 ...
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2021-06-20 17:58:35
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