1.定义:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口;使原本接口不兼容的类可以一起工作。 2.类型:结构型 3.适用场景:已经存在的类,它的方法和需求不匹配时(方法结果相同或相似); 不是软件设计阶段考虑的设计模式,是随着软件维护,由于不同产品、 不同厂家造成功能类似而接口不相同情况下的解决方案。 4 ...
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2019-01-06 18:02:32
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1.定义:又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口; 外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 2.类型:结构型 3.适用场景:子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口; 构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用。 4.优点:简化了调用过程,无需 ...
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2019-01-06 16:41:01
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1.定义:在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对象上; 提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象功能)。 2.类型:结构型 3.适用场景:扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责; 动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。 4.优点:继承的有力补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况 ...
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2019-01-06 16:34:38
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函数: 静态方法: 用static修饰过的方法 调用上 :通过类型名称 . 方法名 非静态方法: 没有被static修饰过的方法,也叫成员方法 调用上: 先new一个对象,然后通过 对象 . 方法名 调用 函数只能声明在 类 结构体 接口中 return 关键字可以跳出函数 传参: 值类型和引用类型 ...
结构 什么是结构 结构是程序员定义的数据类型,与类非常相似。它们有数据成员和函数成员。结构与类的重要区别是: 类是引用类型而结构是值类型 结构是隐式密封的,这意味着它们不能被派生 声明结构的语法与声明类相似 例:Point结构 结构是值类型 和所有值类型一样,结构类型变量含有自己的数据。因此: 结构 ...
昨天韩同学在做数据结构题的时候,问了我一个关于typedef 与结构体数组的问题: 这里我们先回顾一下struct是怎么使用的。 1.有名构造类型-结构体 2.别名构造类型-结构体 上面我们使用有名构造类型-结构体可以满足要求了,为何还要有个别名构造类型呢? 因为你看上面的第8行代码,我们定义一个新 ...
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2018-12-15 13:38:30
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现在的风格: 1.大括号不换行qwq,换行什么的,太浪费行数了。 2.逗号后面加空格,所有运算符左右加空格,但是if或者for后的括号前面不加空格,一般在确定无误后才会开始改空格,要不然太麻烦了。 3.极大值或极小值一般用INF或者其它大写字母表示 4.开数组一般都用MAXN或者其它大写字母,不过看 ...
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2018-12-11 11:31:25
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Go语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。结构体定义需要使用type和struct语句。struct语句定义一个新的数据类型,结构体中有一个或多个成员。type语句设定了结构体的名称。格式如下: ...
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2018-12-09 10:35:15
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结构体序列化 map序列化 切片序列化 切片序列化后返回的是一个数组,因为切片中包含两个元素,即切片包含两个切片故为一个数组 基础类型结构化 无意义 ...
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2018-11-28 01:06:27
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?结构是用户定义的类型,而结构的声明定义了这种类型的数据属性。 一.关键字struct声明: 定义了一种新类型 struct inflatable{ char name[20];//结构成员 float volume;//结构成员 double price;//结构成员 } 定义结构之后,便可以创建 ...
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2018-11-13 14:26:36
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