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搜索关键字:网络协议栈    ( 153个结果
CentOS系统启动流程你懂否
一、Linux内核的组成1)进程管理2)内存管理3)网络协议栈4)文件系统5)驱动程序6)安全功能(selinux)未完结。。。。。。。。。。。
分类:其他好文   时间:2016-08-27 00:43:21    阅读次数:174
sk_buff封装和解封装网络数据包的过程详解(转载)
http://dog250.blog.51cto.com/2466061/1612791 可以说sk_buff结构体是Linux网络协议栈的核心中的核心,几乎所有的操作都是围绕sk_buff这个结构体进行的,它的重要性和BSD的mbuf类似(看过《TCP/IP详解 卷2》的都知道),那么sk_buf... ...
分类:其他好文   时间:2016-08-12 11:48:50    阅读次数:151
ndk学习16: unix domain socket
一、UNIX Domain Socket概念:UNIX Domain Socket是在socket架构上发展起来的用于同一台主机的进程间通讯(IPC)特点:1. 它不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等2. 只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。工作模式:SOCK_... ...
分类:其他好文   时间:2016-08-09 22:11:04    阅读次数:327
Android Developer -- Bluetooth篇 概述
Bluetooth 安卓平台支持蓝牙网络协议栈,它允许设备与其他蓝牙设备进行无线交换数据。应用程序框架通过安卓蓝牙APIs提供访问蓝牙功能。这些APIs使应用程序通过无线连接到其他蓝牙设备,使点对点和多点的无线功能。 使用蓝牙APIs,安卓应用程序可以执行以下功能: 扫描其他蓝牙设备 查询本地蓝牙适 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-28 17:19:18    阅读次数:300
Linux系统启动流程
Linux系统启动流程Linux内核的特性之一:使用缓冲和缓存来加速对磁盘上文件的访问系统初始化进程(内核级别):POST-->bootsequence(BIOS)-->bootloader(MBR)-->kernel(ramdisk)-->rootfs(readonly)-->/sbin/init内核功能:进程管理,内存管理,网络协议栈,文..
分类:系统相关   时间:2016-05-25 18:55:12    阅读次数:187
Android Bluetooth 4.0深入学习
Android平台包含了对蓝牙网络协议栈的支持,它允许一个蓝牙设备跟其他的蓝牙设备进行无线的数据交换。应用程序可以通过Android蓝牙的API所提供访问蓝牙的功能。这些API会把应用程序无线连接到其他的蓝牙设备上,接下来让我们慢慢来走进 Android Bluetooth 4.0 , 希望对大家有一定 的帮助。 蓝牙API,Android应用程序能够执行以下功能: 1. 扫描其...
分类:移动开发   时间:2016-05-25 11:18:53    阅读次数:323
socket在系统休眠情况下调研【转】
做了3年的IM应用,一直没有确认过socket在系统休眠的情况下会不会就收不到消息了,网上也搜过一些资料说android手机分为AP和BP两个部分,系统休眠的时候AP是休眠的,而BP是不休眠的,网络协议栈是运行在BP层的,所以当BP收到数据包的时候,系统会唤醒AP,但是AP运行的时间是很短的。虽然听 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-25 11:16:51    阅读次数:193
TCP三次握手四次挥手
TCP工作在网络协议栈的传输层,在这一层上传输的数据叫段(Segment)我们应用程序的数据会先打包到传输层,传输层再交给下层网际层,再交给下层数据链路层上图中有四个东西是非常重要的:序号:用来解决数据包在网络传输中不乱序问题确认号:解决不丢包问题TCPflag(URG、ACK、PS..
分类:其他好文   时间:2016-05-17 01:07:43    阅读次数:364
Android蓝牙开发简介
Android蓝牙系统蓝牙是一种支持设备短距离通信(一般10m内)的无线电技术,可以在众多设备之间进行无线信息交换。Android系统中的蓝牙模块Android包含了对蓝牙网络协议栈的支持,使蓝牙设备能够无线连接其他蓝牙设备以便交换数据。通过使用蓝牙API,一个Android应用程序能够实现如下功能: - 扫描其他蓝牙设备 - 查询本地蓝牙适配器用于配对蓝牙设备 - 建立RFCOMM信道 -...
分类:移动开发   时间:2016-05-13 02:46:08    阅读次数:262
个人防火墙--中间层NDIS中间层驱动发送和接收流程
1)用户态(user-mode)。 在用户态下进行网络数据包的拦截有三种方法:WinsockLayeredServiceProvider(LSP)、Windows2000包过滤接口、替换系统自带的WINSOCK动态连接库。在用户态下进行数据包拦截最致命的缺点就是只能在Winsock层次上进行,而对于网络协议栈中底层协议的数据包无法进行处理。因此,这些方法并不适合个人防火墙。 2)内核态...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:20:40    阅读次数:441
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