封装补零函数: function toDouble(n){ if(n < 10){ return '0' + n; }else{ return '' + n; } } 封装随机数函数: function rand(n,m){ return parseInt(Math.random()*(m-n)+n ...
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其他好文 时间:
2016-07-23 11:42:19
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1.随机数由生成器和分布器结合产生 生成器generator:能够产生离散的等可能分布数值 分布器distributions: 能够把generator产生的均匀分布值映射到其他常见分布,如均匀分布uniform,正态分布normal,二项分布binomial,泊松分布poisson 2.分布器利用 ...
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编程语言 时间:
2016-06-28 21:56:48
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Objective-C 中有个arc4random()函数用来生成随机数且不需要种子,但是这个函数生成的随机数范围比较大,需要用取模的算法对随机值进行限制,有点麻烦。 其实Objective-C有个更方便的随机数函数arc4random_uniform(x),可以用来产生0~(x-1)范围内的随机数 ...
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移动开发 时间:
2016-06-03 21:23:26
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一、两个常用函数 1、生成随机数函数:rand(); rand();生成随机数,没法控制 rand(1,10);//参数只能不填或填两个,两个代表最大最小值 2、日期时间函数 time(); //取当前时间的UNIX时间戳 //设置时区 ate.timezone = Europe/Paris改为Et ...
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编程语言 时间:
2016-06-02 17:53:33
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1.定义一个一维数,数组大小为24。 2.产生0~23的随机数。 3.将产生的随机数存入i数组,要求数组中的每个数据不能相同。 4.补充说明,这个子程序要求每次调用后,这个数组里面就 存放了0~23这些数据,而且这些数据没有重复的。 5.注意,C语言有随机数函数,可以用函数产生随机数。RAND(N) ...
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编程语言 时间:
2016-04-19 14:15:16
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1、随机数函数:DBMS_RANDOM.RANDOM 2、 ...
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数据库 时间:
2016-04-08 15:02:02
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设计思路: 定义两个数组number[1000],oper[1000]分存储数字和运算符,利用随机数函数随机的为number,oper数组分配整数和运算符 Int Puanduan()用来判断计算结果是否正确,正确返回1,错误返回0 利用for循环找到除号首先进行运算把结果保存到与字符序号相同的nu ...
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其他好文 时间:
2016-03-26 12:09:38
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模拟算法是用随机函数来模拟自然界中发生的不可预测的情况,C语言中是用srand()和rand()函数来生成随机数。 先来介绍一下随机数的生成: 1.产生不定范围的随机数 函数原型:int rand() 产生一个介于0~RAD_MAX间的整数,其具体值与系统有关系。Linux下为2147483647。 ...
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编程语言 时间:
2016-03-23 22:14:24
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设计思路:在原程序的基础上,定义一个整型变量,输入,如果该变量为1,则无乘除法,如果该变量为0,则有乘除法,如果无乘除运算,再定义一个变量,进行除法有无余数的限制,再定义一个变量,进行加减有无余数的限制。确定数值范围的时候,定义一个变量,来表示随机数可能取到的最大值,在随机数函数之前输入该变量,确定
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2016-03-19 19:17:57
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一、设计思路 在此前程序拥有的功能:加减有无负数,除法有无余数,打印方式有屏幕输出和文件输出以及算式可定制的功能的基础上,此次程序又添加了算式结果的计算,提示用户结果正确与否,正确与错误个数的功能。1.对于运算符的选择和算式个数,各算式的长短均利用随机数函数产生。2.对于算式计算方面: 只有两个数的
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编程语言 时间:
2016-03-19 14:20:55
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