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搜索关键字:零基础 游戏 游戏开发 快速全面    ( 30610个结果
nextflow | nf-core | 生物信息流程
还是跟小孩一样,喜欢玩,尤其是这种搭积木的游戏,其实真的没什么技术含量。 但科研分析是反标准化的,如果你的paper只是pipeline出来的,那最多也就3分。 有必要搭建流程吗? 就一批小数据,那就随便搞,没必要标准化流程 经常拿到新data,那就可以考虑一下了,一键执行很快乐 公司级别的业务,持 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 08:58:48    阅读次数:0
在DirectX 12中使用geometry shader
几何着色器可以允许我们在GPU中增加,删除,修改传入的顶点属性。一个常见的用途是billboard,视野远处的物体直接用一个永远面向摄像机的面片来代替,并且这个面片实际上可以由1个点通过几何着色器输出4个顶点来生成。 首先,我们需要定义新的顶点类型,和相应的input layout: struct ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 08:36:50    阅读次数:0
Java零基础学习(Object类)
Java零基础学习(Object类) API概述以及Object类的概述 1.API(Application Programming Interface) 应用程序编程接口 2.Java API 就是Java提供给我们使用的类,这些类将底层的实现封装了起来 我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 08:04:10    阅读次数:0
广州佰新网络科技有限公司游戏原画设计的技巧
游戏原作设计风格的训练方法有哪些?游戏原画设计的特点和设计过程是学习的重点,相信很多小伙伴对游戏原画设计的特点和设计过程还不太了解,今天美术集网校就带大家一起来了解一下,希望对大家有所帮助。 在游戏原画师的设计中,游戏角色鲜明的个性与趣味的造型特效设计是相互联系的,往往角色造型的趣味大多依赖于其它艺 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 07:59:05    阅读次数:0
Three.js 游戏操作案例
上面是我们这节教程最后显示出来的效果。案例实现了人物跟随着移动操作杆进行移动并执行跑步动作,右边的攻击按钮可以实现攻击,短时间内连按可以实现不同的攻击动作。接下来我将和大家一起一步一步的实现这个效果。 场景的搭建 首先,我们需要把舞台搭建出来,先创建scene场景: 创建scene scene = ...
分类:Web程序   时间:2021-05-24 07:26:25    阅读次数:0
【.NETCORE】ASP.NET Core SignalR
简介:SignalR 是一个开源库,简化了 WEB 实时通信开发难度。 应用:聊天、仪表板、网站通知,推送,游戏应用 功能:连接管理,消息处理 通信方式:传统轮询、长轮询、EventSource 与 WebSocket 传输方式:websocket(双向)、Server-Sent Events 服务 ...
分类:Web程序   时间:2021-05-24 07:15:07    阅读次数:0
TcaplusDB君 | 行业新闻汇编(5月11日)
TcaplusDB君一直密切关注着游戏行业和数据库行业的动态。以下是TcaplusDB君收集的近期的游戏行业和数据库行业的新闻,汇编整理,献给大家观看。(本篇文章部分内容来自网络) 2020年信创典型解决方案名单公示 2021年4月20日,工业和信息化部网络安全产业发展中心公示了《2020年信息技术 ...
分类:数据库   时间:2021-05-24 05:56:14    阅读次数:0
PTA basic 1071 小赌怡情 (15 分) c++语言实现(g++)
常言道“小赌怡情”。这是一个很简单的小游戏:首先由计算机给出第一个整数;然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大还是小;玩家下注 t 个筹码后,计算机给出第二个数。若玩家猜对了,则系统奖励玩家 t 个筹码;否则扣除玩家 t 个筹码。 注意:玩家下注的筹码数不能超过自己帐户上拥有的筹码数。当玩家输光了 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 05:23:08    阅读次数:0
游戏开发- UI动画
目前所接触的UI动画效果有三种制作方法: 1. Animator:直接挂在组件上, controller里控制动画的播放。 由Animation, Controller组成, 动画之间的transition可以用代码控制(在箭头上加一个trigger,代码控制开关就ok了) 2. Timeline: ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 04:49:26    阅读次数:0
基础数据类型
1.变量 1. 什么是变量 变量就是可以变化的量,量指的是事物的状态,比如人的性别年龄游戏角色 2.为什么要有变量 为了让计算机能够像人一样的去记忆事物的某种状态,并且这种状态是可以发生变化的 详细的说: 程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接体现,所以我们需要有一种机制能够反映或者 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 04:33:07    阅读次数:0
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