恢复内容开始 抽象类 关键字 abstract 不能被实例化(创建对象),可通过类名调用静态方法 子类继承抽象类必须重写父类的所有抽象方法,然后用多态调用 接口:关键字 interface 类名 implements 接口名 1.接口中只能有抽象方法,并且不能被实例化,通过多态调用 2.接口与接口之 ...
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2018-07-07 12:44:56
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1, 私有化构造器,使之不能通过new创建对象 2, 在内部实例化通过静态方法抛出 3, 一个类只产生一个对象,节约资源 饿汉模式 懒汉模式 ...
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2018-06-16 14:23:57
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初识单例 单例模式,算是我们代码中经常遇见的设计模式之一了。当然我们也上手很快,但是其中的坑也不少,不好好研究一下,这些坑还真不好跳过去。单例简单分分别为懒汉模式、饿汉模式,那我们就从懒汉模式开始吧。 懒汉模式(线程非安全) 这里定义一个私有的全局变量singletonPattern,然后通过一个公 ...
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2018-06-08 14:25:51
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单例模式主要用于只需要实例化一个对象,比如构造工厂,工具类,连接池等 主要分为两种一种是懒汉模式一种是饿汉模式 两者之间的区别饿汉模式是在类初次加载的时候加载,#留个超链接放类加载 懒汉模式则是类第一次使用的时候加载 问题 在多线程使用的时候可能出现多个初始化情况 优化方案 饿汉模式 1、线程安全: ...
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2018-06-04 11:51:44
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在我们的开发过程中会使用到各种的设计模式,我们常用的设计模式有23种,在以下的时间里我会把我工作中理解和使用的设计模式,进行简单的总结和归纳,逐一的更新到这里 今天我们首先更新的是第一个,也是最常用,最简单的单例模式 一:单例模式: 1、单例模式 单例模式分为懒汉模式和饿汉模式 单例模式 饿汉模式 ...
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2018-06-01 00:21:54
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单例模式:确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点。关键要领: ①构造函数私有化(private) ②提供一个获取实例的静态方法单例模式的7种写法:1. 饿汉模式这种方式在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快。 这种方式基于类加载机制避免了多线程的同步问题,但是也不能确... ...
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2018-05-29 23:00:20
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参考:https://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45312675 模式:根据实例化对象时机不同分为懒汉模式与饿汉模式 饿汉模式是单例类被加载时候就实例化一个对象交给自己的引用;懒汉模式时在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。 //饿汉模式 cla ...
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2018-05-14 23:03:27
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所谓设计模式,就是一套反复会他人使用,大多数人熟知的一种设计模式。 优点: 让代码更容易被他人理解,保证的代码的重用性和可靠性。 单例模式分为两种,一种是饿汉模式,另外一种是懒汉模式。 单例模式适用于那些有且有一个对象的项目,比如说日志,配置文件等。 饿汉模式: 饿汉模式我们可以通过私有的构造方法去 ...
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2018-05-14 18:37:18
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一饿汉模式 二、懒汉模式(线程安全) 三、使用静态内置类实现单例模式 四、使用static代码块实现单例模式 五、枚举实现单例模式 待完善 ...
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2018-05-11 20:24:01
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