本文介绍了 Netty 超时机制的原理,以及如何在连接闲置时发送一个心跳来维持连接。 Netty 超时机制的介绍 Netty 的超时类型 IdleState 主要分为: ALL_IDLE : 一段时间内没有数据接收或者发送 READER_IDLE : 一段时间内没有数据接收 WRITER_IDLE ...
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2016-04-19 19:10:37
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1. 界面美化 注意IDLE是可以设置语法高亮的;(美化参考 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/66129.htm) windows 用户,直接打开 开始运行 或者在地址栏输入下面的路径确认即可: %USERPROFILE%\.idlerc\ 确认是否有co ...
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2016-04-19 17:33:54
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初始设置: 动画状态机: MoveStop->Idle的条件: 使用该节点的目的: 在动画蓝图的过渡条件中使用该节点,保证上一个状态的动作完成后进入下一个动作。需求是MoveStop动作完成后才能进入Idle状态。 Bug现象: 启动游戏后,第一次进入该状态时会直接过渡到Idle状态。 此时状态机的 ...
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2016-04-18 22:08:12
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编辑状态时:Tab自动补齐Alt+P前一个命令Alt+N下一个命令#改行后面的都为注释Ctrl+[、Ctrl+]缩进代码Alt+3Alt+4注释、取消注释代码行Alt+5Alt+6切换缩进方式空格<=>TabAlt+/单词完成,只要文中出现过,就可以帮你自动补齐。多按几次可以循环选择Alt+M打开模块代码,先选中..
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2016-04-11 15:51:12
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IDLE可以说是Unix平台下Python的第一个集成开发环境(IDE) 命名行输入idle看idle是否已安装,没有则先安装 安装idle:apt-get install idle 安装完成后,命名行输入idle ,即可打开idle界面 右键添加idle打开方式: 1.执行 sudo gedit ...
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2016-04-11 12:05:02
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(1):先将上述代码保存为kNN.py (2):再在IDLE下的run菜单下run一下,将其生成python模块 (3):import kNN(因为上一步已经生成knn模块) (4):kNN.classify0([0,0],group,labels,3) (讨论[0,0]点属于哪一个类) 注:其中【 ...
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2016-04-10 01:12:33
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unity3d动画帧事件回调脚本必须直接挂在模型上,即与Animator同级,不能挂接在模型的父节点或者子节点,否则无法找到回调函数以上在idle动作中新增帧事件skill,回调模型脚本中的skill()函数
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编程语言 时间:
2016-04-07 18:54:14
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前言:本人环境windows 7 64位,python2.7 IDLE简介: 是python 的可视化GUI编辑器 可以逐行输入命令 可方便的进行复制、粘贴等操作 常用命令行命令: import module_name: 导入module 例:import sys dir(): 查看模块、方法等的成 ...
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编程语言 时间:
2016-04-01 21:56:53
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进入博客园的第一篇随笔,作为一个编程菜鸟,最近在学习Python,为毕设做准备。总觉得Python自带的idle不太好用,一位“大鸟”向我推荐了pycharm,于是我就抱着试试看的态度下了一个,目前感觉还不错。 百度搜索pycharm,进入http://www.jetbrains.com下载,尽量别 ...
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编程语言 时间:
2016-03-31 12:34:21
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一、原理分析 1.进程的描述 进程控制块PCB——task_struct,为了管理进程,内核必须对每个进程进行清晰的描述,进程描述符提供了内核所需了解的进程信息。 2.进程的创建 道生一(start_ kernel...cpu_ idle),一生二(kernel_ init和kthreadd),二生 ...
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系统相关 时间:
2016-03-30 23:58:30
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