原文地址http://developer.android.com/training/implementing-navigation/nav-drawer.html创建抽屉导航导航抽屉是在 屏幕左侧边缘的 应用主导航选项的面板. 它大多数时间是隐藏的, 但当用户用手指从屏幕的左侧滑动, 或者当用户点击...
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移动开发 时间:
2014-12-06 10:03:57
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在这里我用到了视图库里的Navigation Controller导航控制器。
提醒操作主要用到了UIAlertviewDelegate协议中的alertView:clickButtonAtIndex:方法实现,其语法形式如下:
- (void) alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)butto...
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移动开发 时间:
2014-12-03 19:20:13
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[self.navigationController pushViewController: sampleViewController animated:true]; 界面无反应
reason: 'Pushing a navigation controller is not supported'...
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移动开发 时间:
2014-11-26 14:21:11
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Code First New Database创建表类型和里面的列int类型默认为主键类型??有两种类型的属性,Navigation属性(定义了对象间的关系)和Scalar属性使用virtual关键词的属性将被延迟加载,通常被使用在Navigation属性上。添加EntityFramework的引用...
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2014-11-24 00:38:24
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1.Xamarin Forms下有四个成员类:Element,VisualElement,Page,NavigationPage基类为Element,继承的子类分别是VisualElement,Page,NavigationPage.2.Navigation 为VisualElement的一个成员对...
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2014-11-23 13:02:59
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http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17492531之前我们一起学习了如何使用Navmesh组件来实现最基本的角色自动寻路。今天我们再继续深入探索Navigation组件的高级功能。在本文中,你将了解到如何在两个隔离层自动生成寻路网格?如何手动指定...
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2014-11-22 11:47:22
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Unity路径规划背景酷跑游戏中涉及到弯道、不规则道路。 找来一些酷跑游戏的案例来看,很多都是只有直线道路,也就不存在所谓的路径问题,设置一个方向即可,本文主要给出几种我自己用过、看过的Unity中可以用做路径规划的一些资料。方案一Unity自带解决方案Navigation,可以参考小赵的文章:un...
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编程语言 时间:
2014-11-21 23:16:39
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元素控件尺寸(pts)Window(含状态栏)320 x 480Status Bar的高度20Navigation Bar的高度44含Prompt的Navigation Bar的高度74Navigation Bar的图标20×20(透明的png)Tool Bar的高度44Tool Bar的图标20×...
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2014-11-20 01:21:56
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1、DrawerLayout? 谷歌官方提供 (1) https://developer.android.com/training/implementing-navigation/nav-drawer.html 下载它的demo,导入运行。 ?(2)Support v4 Demos---->Widget----->Drawer layout ?...
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移动开发 时间:
2014-11-18 14:53:26
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Installation From Nsnam Jump to: navigation, search Main Page - Current Development - Developer FAQ - Tools - Related Projects - Project Ideas - Summ....
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2014-11-16 10:27:11
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863