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搜索关键字:ui界面    ( 1168个结果
自已实现一个UI库
几年前的一个嵌入式的UI开发,使自己有机会接触到了UI的一些底层知识,虽然之前也开发过很多Windows下的信息应用系统,也做很多的界面开发,但一直却对UI的一些运作却不了解。 BOSS决定使用UCGUI做为UI的基本库来开发UI界面的一些应用。用UCGUI的库来做开发,它已经有很完善的基本构件,像窗体的管理,基本的控件,图片,文字处理等,不过听说UCGUI的授权费用也是不菲的,但我认为它确实是...
分类:其他好文   时间:2015-07-03 12:32:47    阅读次数:203
iOS开发总结(A0)- imageWithName: 与 imageWithContentsOfFile:
转载:http://www.cnblogs.com/easonoutlook/archive/2012/12/17/2821648.html(from easonoutlook)[UIImage imageNamed:]只适合与UI界面中小的贴图的读取,而一些比较大的资源文件应该尽量避免使用这个接口...
分类:移动开发   时间:2015-07-01 20:19:18    阅读次数:148
egret笔记之gui内设置动画效果
EgretWing->设计->窗口->动画 可以打开动画编辑面版。 首先需要针对当前UI界面设置各种状态。我们简单的设置 【close】:代表当前UI界面处于不可见状态。 【open】:代表当前UI界面处于可见状态。 在动画面版,选...
分类:其他好文   时间:2015-06-29 18:08:27    阅读次数:228
iOS开发UI篇—xib的简单使用
一、简单介绍xib和storyboard的比较,一个轻量级一个重量级。共同点:都用来描述软件界面都用Interface Builder工具来编辑不同点:Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系二、xib的简单...
分类:移动开发   时间:2015-06-27 11:27:31    阅读次数:116
qt界面编写流程记录
qt的关键在于信号与槽机制。 1. 利用qtcreator 创建   qt widgeets application 工程      main.cpp   mainwindow.cpp  mainwindow.h  文件    .ui 界面设计文件 #include "mainwindow.h" #include #include int main(int argc, char...
分类:其他好文   时间:2015-06-27 09:55:35    阅读次数:199
UI动画效果
UI界面的动画效果总结方式1:头尾式//开始动画[UIView beginAnimations:nil context:nil];//设置动画时间[UIView setAnimationDuration:2.0];/* 需要执行动画的代码 *///提交动画[UIView commitAnimatio...
分类:其他好文   时间:2015-06-26 22:21:41    阅读次数:150
Ios二维码扫描(系统自带的二维码扫描)
Ios二维码扫描 这里给大家介绍的时如何使用系统自带的二维码扫描方法和一些简单的动画!操作步骤: 1).首先你需要搭建UI界面如图:下图我用了俩个imageview和一个label 2)、你需要在你当前的控制器中导入 #import 代理 ...
分类:移动开发   时间:2015-06-25 22:41:49    阅读次数:377
U9单据UI开发--单据类型UI开发
1.在解决方案下新建UI界面项目,命名以UI作为后缀2.先删除系统默认新建的UI界面数据模型,并新建界面数据3.新建单据类型UIModel(界面数据),以model作为界面数据后缀名4.修改单据类型的命名空间5.添加表单按钮动作6.生成数据模型树7.编辑数据模型树的缺省过滤条件,在弹出的对话框中,可...
分类:其他好文   时间:2015-06-24 09:20:29    阅读次数:148
Autolayout
AutolayoutAutolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的Autolayout自iOS6开始引入,由于Xcode4的不给力,当时并没有得到很大推广自iOS7(Xcode5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来...
分类:其他好文   时间:2015-06-20 16:54:22    阅读次数:115
Activity的生命周期
1、对应的几种方法 (1)最先执行的方法和销毁的方法 onCreate()方法是在activity被创建的时候执行,所以说它是最先被执行的方法(在她里边可以进行UI界面的初始化,使用setContextView()加载布局文件)。 onDestory()方法是在activity被销毁的时候调用,可以在关闭之前保存..
分类:其他好文   时间:2015-06-20 14:27:24    阅读次数:602
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