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搜索关键字:为模式    ( 846个结果
Erlang自定义gen_container行为模式开发
1、gen_container行为模式完成的功能 gen_container包含的功能:容器的启动和关闭,消息的同异步消息分发处理、获取容器实例个数、获取容器中正在运行的实例列表、能够让实例热拔插动态添加和删除实例、对实例进行创建、监控、销毁和退出后扫尾等管理维护工作。 2、该行为模式分两个队列,分线上和线下。其中线上存在当前容器中正在运行的实例,线下队列存放当前容器所能管理的所有实例,存放在...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 00:18:37    阅读次数:210
槽填充中模式优化方法的研究
槽填充中模式优化方法的研究(硕士毕业论文) 沈晓卫针对槽填充任务的实现方法 主要可以分为三种: 第一种是把槽填充任务转换为关系抽取任务,用传统的信息抽取方法来实现槽填充任务,按照具体实现方法的不同,信息抽取方法又可以分为模式匹配的方法和基于分类器的方法 第二种是以问答系统(Question...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 15:15:33    阅读次数:234
stm32之ADC
将模拟量转换为数字量的过程称为模式(A/D)转换,完成这一转换的期间成为模数转换器(简称ADC);将数字量转换为模拟量的过程为数模(D/A)转换,完成这一转换的器件称为数模转换器(简称DAC).模拟信号的采集与处理: 数据采集系统由模拟信号采集、A/D转换、数字信号处理三大部分组成:A/D转换...
分类:其他好文   时间:2014-08-31 11:51:01    阅读次数:260
C# 6与VB 12即将加入模式匹配
又有一种源自于函数式编程语言中的概念加入了C#和VB的阵营,这就是被称为模式匹配(Pattern Matching)的特性。初看上去,模式匹配的作用类似于一段switch/select语句块,但它的功能要强大的多。 请注意:由于VB版本的规格说明现在还没有完成,因此这些示例主要都是来自于C#中的模....
分类:其他好文   时间:2014-08-29 17:42:08    阅读次数:369
设计模式(java)--状态模式
状态模式(State Pattern)是设计模式的一种,属于行为模式。 定义(源于Design Pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系.....
分类:编程语言   时间:2014-08-26 22:51:07    阅读次数:278
sed用法
简介sed是一种在线编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(patternspace),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾。文件内容并没有改变,除..
分类:其他好文   时间:2014-08-26 17:38:27    阅读次数:303
模式匹配 KMP算法
/* * KMP 模式匹配算法 */ #include #include using namespace std; /* * 计算模式串的next数组 * 模式串既做主串,又做模式串,进行匹配 * 时间复杂度为O(m),m为模式串的长度 */ void countNext(char* strPattern, int len, int* next) { int i = 0, j...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 17:01:04    阅读次数:214
跨战区模式PK(总结)
创建类模式描述如何创建对象,行为类模式关注如何管理对象的行为,结构类模式则看重于如何建立一个软件结构,虽然三种模式的着重点不同,但是在实际应用中还是有重叠的,会出现一种模式适用,另外一种模式也适用的情况。   一、策略模式VS桥梁模式 策略模式是一个行为模式,旨在封装一系列的行为,封装的格式(算法)不同,行为也就不同;而桥梁模式则是解决在不破坏封装的情况下如何抽取出它的抽象部分和实现部分,它...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 21:11:00    阅读次数:244
设计模式概论
由于性子急,翠花上菜:设计模式分类:创建模式、结构模式与行为模式创建模式: 工厂模式(Factory) 单例模式(Signleton) 构建模式(Builder) 原型模式(Prototype)结构模式: 适配器模式(Adapter):Match interfaces of differe...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 10:34:35    阅读次数:165
设计模式——观察者模式(Observer)
要想正确理解设计模式,首先必须明确它是为了解决什么问题而提出来的。 设计模式学习笔记,欢迎交流。 ——Shulin 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhshulin 1、概念                  观察者模式是对象的行为模式,外号非常多...!!又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/V...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 18:06:02    阅读次数:267
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