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搜索关键字:人做    ( 1242个结果
人生不同阶段
搜索是最笨的学习方法,即使成功也是偶然。系统仔细地阅读说明书。即使爬也要爬在自己目标的路上。消除戒备心理:缩小范围让其选择(星期六还是星期日)1.做别人做不了的2.做别人不愿做的3.做别人想不到的经营的幌子20-25探索期-以归零的心态坚持学习26-30尝试期-按自己的想法做事31-45建立期-经历...
分类:其他好文   时间:2015-12-21 10:36:00    阅读次数:126
莫名奇妙的問題: index was out of range (4)
我真的無語了,什麼鳥事都能遇到!還讓不讓人做事啊!光處理這些垃圾就飽了!同樣都是刪掉服務參考再重建重編譯重發行,為什麼之前幾次都沒事?這次只不過是刪掉服務參考換了個名稱重建而已做完變這樣?有沒有微軟的人可以出來解釋一下?從 Open Source 到商用的 IDE,真的沒有一個能用得滿意。因為你們的...
分类:其他好文   时间:2015-12-18 14:35:38    阅读次数:133
历年项目实施经验总结
2007年到2010年本人先后参与了十多起客服系统项目实施的工作,这些项目时间短的有一两个月、长的有两年,金额上少的几十万、多的几个亿,人数上少的两三人、多的达到上百人,本人在这些项目中有的参与全程、有的参与了部分,由于本人做的项目都是中后期的部署实施、系统割接、遗留问题处理、系统转维等工作,对于项...
分类:其他好文   时间:2015-12-17 20:39:30    阅读次数:155
静态变量和Session的使用
最近做一个项目,一个表格的数据需要在会话过程中一直存在。因为接手的是别人做过的东西,按照原来的风格沿用了上面的静态变量来存储数据的方法:public static List Words=wordrList;后来测试时发现用Chrome和IE同时打开这个项目,数据会被覆盖掉,比方说Chrome传进来了...
分类:其他好文   时间:2015-12-17 15:53:44    阅读次数:112
iOS-应用打包发布常见问题
这个月公司安排我一个人做iOS客户端开发,由于急着用,我先发布一个版本,由于第一次发布iOS应用,期间出了不少问题,记录于此。1、使用Application Loader 发布时报错:Communication error.please use diagnostic mode to check co...
分类:移动开发   时间:2015-12-15 06:23:16    阅读次数:1721
随想11
管理就是从小教育1000个人世界是美好的,有500相信了,做了好人,300个半信半疑,做个本分人,200个人不信,做了坏人,那么总的来说世界上好人就多一点。当你让一个人做了好人,那世界美好的比重上就多加了一点。当你从小教育1000个人,世界是弱肉强食的,那么这1000个人,就会产生800个坏人,20...
分类:其他好文   时间:2015-12-14 21:13:06    阅读次数:158
TLD视觉跟踪算法
TLD视觉跟踪算法TLD算法好牛逼一个,这里有个视频,是作者展示算法的效果,http://www.56.com/u83/v_NTk3Mzc1NTI.html。下面这个csdn博客里有人做的相关总结,感觉挺好的,收藏了!下面有个Compressive Tracking的网址,提供的代码很少,但实时性很...
分类:编程语言   时间:2015-12-12 11:04:12    阅读次数:249
报告一个IE很奇葩的滚动条问题——百分比计算宽度为浮点数时的滚动条显示异常
起因: 做项目的时候做了一个表格内容超过DIV容器自动横向滚动处理。别的浏览器都正常;但是在IE下面明明表格table和容器DIV宽度一致但是却出现了滚动条。如图 然后本人做实验找了半天原因终于是找到了,是IE浏览器使用百分比计算宽度值不是整数值引起的。实例1:使用百分比计算结果是整数的情况...
分类:其他好文   时间:2015-12-09 18:52:23    阅读次数:144
Basic脚本解释器移植到STM32
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/。引用必须注明出处! 上次讲了LUA移植到STM32。这次讲讲Basic脚本解释器移植到STM32。在STM32上跑Basic脚本,相同能够跟穿戴设备结合。也能够作为刚開始学习的人学习MCU的入门工具,当然前提是有人做好Basic.....
分类:其他好文   时间:2015-12-08 20:18:52    阅读次数:248
codeforces #334 div1 603C Lieges of Legendre(博弈)
题目链接:codeforces 603C题目大意:有两个人做游戏,游戏规则如下: 有n堆石子,每次可以对一堆石子进行操作,如果当前石子是偶数,那么可以选择将这2*x个石子分成k堆石子数为x的石子堆,还有一种没有前提的操作是取走当前堆的一个石子,问先手赢还是后手赢,先手和后手都足够聪明的情况下。题目分析:首先对于这种组合游戏的题目,很容易想到利用SG函数来解。我们对于游戏的局势进行分类讨论: 当k是...
分类:其他好文   时间:2015-12-03 00:51:04    阅读次数:140
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