在unix系统中对大部分系统调用非正常返回时,通常返回值为-1,并设置全局变量errno,如socket(), bind(), accept(), listen()。erron存放一个正整数来保存上次出错的错误值。
对线程而言,每个线程都有专用的errno变量,不必考虑同步问题。
慢系统调用
指可能永远阻塞而无法返回的系统调用,通常是一些读写的例子,如pipe,终端设备,网络连接,典...
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2014-06-19 10:35:23
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相对于使用进程实现并发,用线程的实现更加轻量。每个线程都是独立的逻辑流。线程是CPU上独立调度运行的最小单位,而进程是资源分配的单位。当然这是在微内核的操作系统上说的,简言之这种操作系统的内核是只提供最基本的OS服务,更多参看点击打开链接
每个线程有它自己的线程上下文,包括一个唯一的线程ID(linux上实现为unsigned long),栈,栈指针,程序计数器、通用目的寄存器和条件码,...
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2014-06-16 12:28:38
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首先是fork()函数,比较清晰的解释可以参考http://blog.csdn.net/lingdxuyan/article/details/4993883和http://www.oschina.net/question/195301_62902...
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2014-06-16 12:19:31
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进程线程分配方式
简述下常见的进程和线程分配方式:(好吧,我只是举几个例子作为笔记。。。并发的水太深了,不敢妄谈。。。)
1、进程线程预分配
简言之,当I/O开销大于计算开销且并发量较大时,为了节省每次都要创建和销毁进程和线程的开销。可以在请求到达前预先进行分配。
2、进程线程延迟分配
预分配节省了处理时的负担,但操作系统管理这些进程线程也会带来一定的开销。由此,有个折中的方法是,当某个...
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2014-06-16 11:45:38
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一、JDBC编程
1. 使用JDBC规范
在数据库编程方面,最先使用的数据持久化技术无疑是JDBC
可以说JDBC(Java Data Base Connectivity)是学习其它数据持久化技术的基础
Java中访问数据库使用的就是JDBC,基本操作有CRUD(Create-Read-Update-Delete)...
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2014-06-11 00:38:19
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学习游戏的目的
我们学习游戏制作,游戏开发,游戏编程,游戏XX,我们的目的只有一个,打造一个非常牛逼,非常屌,非常让人开心的虚拟体验。我们用自己的学识让玩家在虚拟世界征战,生活,一步一步的让玩家幸福!那么我们的目的只有一个,让玩家知道自己的幸福在哪里,并且学会追求自己的幸福。当然,每个人对幸福的定....
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2014-06-09 16:37:59
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编程学习:1.
用十年教会你编程:http://blog.csdn.net/UndeadWraith/article/details/61404552.
提高编程能力的10种方法:http://blog.csdn.net/shuqin1984/article/details/6831770 3. 提...
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2014-06-09 15:21:11
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1、Swift是啥?
百度去!度娘告诉你它是苹果最新推出的编程语言,比c,c++,objc要高效简单。能够开发ios,mac相关的app哦!是苹果以后大力推广的语言哦!
2、Swift给你带来什么机会?
当初你觉得objc太难,学ios学到一半放弃拉,或者进入it行业大家都搞android,你也搞android去了。现在你终于有机会和搞 ios的站在一个语言的起跑线上,兄弟!swift传说很...
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2014-06-08 17:05:01
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编程学习心得和方法(转载,供新手参考)
即便是高级编程人员,像那些为开发软件工作的类库和组件高手,他们也不敢说自己精通每一种语言。
事实就是这样,每一种语言有着它们相似而又不同的语法,它们有着不同的关键字,发展出了各种各样的类库,它们的函数或者方法的声明定义都有不同,更多的差异不为我们所知。
每一....
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2014-06-02 18:13:07
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在上一篇中,我列了一些常用的方法,可以说这些方法是一些辅助性的方法,对于分析网络中的主机属性非常有用。在这篇中,我将会介绍一下面向连接(TCP)socket编程,其中辅以实例,代码可供下载。对于TCP的Socket编程,主要分二部分:一、服务端Socket侦听:服务端Socket侦听主要分以下几个步...
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2014-05-28 21:42:27
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