MainViewController.h#import<UIKit/UIKit.h>
@interfaceMainViewController:UIViewController
@property(nonatomic,retain)UISwitch*leftSwitch;
@endMainViewController.m#import"MainViewController.h"
@interfaceMainViewController()
@end
@implementationMainViewC..
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2014-09-04 10:37:49
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在WPF中,我们知道界面层可以通过Trigger触发器实现“条件”——“赋值”的功能属性触发器Property Trigger:当Dependency Property的值发生改变时触发。数据触发器Data Trigger: 当普通.NET属性的值发生改变时触发。事件触发器Event Trigger...
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2014-09-04 09:31:37
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使用boost::property_tree生成带attribute的xml...
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2014-09-04 08:27:57
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我们一般的做法:
a)如果有需要保护的实例变量,那么就不要声明属性,直接在实例变量里面写即可
b)其他没有特殊要求的实例变量一般不写,而是直接写声明属性即可。
c)当然上一条属性直接生成的实例变量会和属性名同名,有危险,那么我们可以通过在类的.m文件里修改系统自动生成的实例变量的名字。...
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2014-09-03 14:59:36
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AnimationSet提供了一个把多个动画组合成一个组合的机制,并可设置组中动画的时序关系,如同时播放,顺序播放等。 以下例子同时应用5个动画:播放anim1;同时播放anim2,anim3,anim4;播放anim5。AnimatorSet bouncer = new AnimatorSet.....
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2014-09-03 12:42:06
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@synthesize关键字: 根据@property设置,自动生成成员变量相应的存取方法,从而可以使用点操作符来方便的存取该成员变量 。@implementation 关键字,表明类的实现 @end 结束self 关键字 :类似于java中的this,是隐藏参数,指向当前调用方法的类。super ...
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2014-09-03 12:33:06
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有两个图片新建一个CloseLight类CloseLight.himport<UIKit/UIKit.h>
@interfaceCloseLight:UIViewController
@property(nonatomic,assign)NSIntegertag;
@endCloseLight.m#import"CloseLight.h"
@interfaceCloseLight()
@end
@implementationCloseLight
-(id)initWithNib..
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2014-09-03 11:25:56
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新建两个类MainViewController/ButtonViewButtonView.h#import<UIKit/UIKit.h>
@interfaceButtonView:UIView
//实现target-action设计模式
//点击的时候让谁去执行方法
@property(nonatomic,assign)idtarget;
//要执行的方法
@property(nonatomic,assign)SELaction;
//..
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2014-09-03 11:25:27
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objective-c中用NSString的有关注意事项:一:声明NSString类型的属性格式//属性声明为copy,是为传入的参数若是NSMutableString类型的数据做copy处理,使外界参数的改变不影响属性的值。1 @property (nonatomic,copy) NSString...
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2014-09-03 11:10:56
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题目链接:uva 261 - The Window Property
题目大意:给定给一个字符串,枚举子串长度k(len≥k≥1),要求在任意k时,有不超过k+1个不同的子串,如果有的话则输出NO,并且输出最早发现不满足的位置。
解题思路:后缀数组,处理出height数组,对于每个k,遍历height数组,碰到小于k的则分段,将整个height分成若干段,即为有多少种长度为k的不同前缀...