Mybatis极其(最)简(好)单(用)的一个分页插件
http://blog.csdn.net/isea533/article/details/23831273
这里说最好用,绝对不是吹的,不过有好多人都不理解为什么要用这个插件,自己手写分页sql不是挺好吗......
所以我特地写这样一个例子来讲为什么最好用。
假设我们已经写好了Mapper的接口和xml,...
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2014-04-29 13:46:22
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如果我们想提供一个web应用程序(或只是一个网页)作为客户端应用程序的一部分,我们可以使用WebView。WebView类是Android的视图类的扩展,它允许您显示web页面的一部分活动布局。担它不包括任何一个充分发展的web浏览器的特点,如导航控件或一个地址栏。所有的WebView,默认情况下,显示一个web页面。
Webview有什么应用场景呢,我们可以使用WebView用来...
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2014-04-29 13:41:21
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写实验报告,或是在写一个关于一些含有代码的文档的时候,我们常常会需要在里面加一些代码,但是黑白的代码难免影响代码的美观和形式。
这里给出一些实现高亮代码到方法。
第一种方法是直接给wps安装插件,从而实现高亮代码显示,在WPS官网下载语法高亮插件。
http://www.wps.cn/addons/ThreadView/wdid-6538.htm
第二种方法是借助Notepad++...
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2014-04-29 13:17:22
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【apache配置禁止访问】
1. 禁止访问某些文件/目录
增加Files选项来控制,比如要不允许访问 .inc 扩展名的文件,保护php类库:
Order allow,deny
Deny from all
禁止访问某些指定的目录:(可以用 来进行正则匹配)
Order allow,deny
Deny from all
通...
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2014-04-29 13:16:22
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工作一两年的程序员们也许都会有一种感觉,要完成一个模块,一个功能或是做出一个东西都不难,真正困扰我们的是怎么做好一个东西。
怎么算是做好呢,我觉得一个好的代码,除了有个好的规范,有好的算法,最重要的还是要有很好的可扩展性,面对不断变化的需求,不断增加的功能,
没有好的扩展性的代码,会让你感觉根本无从下手,经常会让你有重头写过的想法。所以一个好的设计很重要,但是很多的时候我们没有办法设计出一个完...
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2014-04-29 13:15:21
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在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。
这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。
一、制作弹体
打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
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2014-04-29 13:13:22
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ajax图片上传插件,图片异步上传,用于上传单个文件,上传成功后,返回文件路径。...
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2014-04-29 13:12:20
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这也是个有趣的问题,也很经典的游戏题目的变形了。
不过这道题扩展了成为无限大的数了。
类似的游戏有:没人可以拿掉桌面上的棋子,每次不能超过5个,最后没棋子可以拿的算输
解决这样的题目只能是寻找规律了,不能真的模拟区玩了,否则必定超时。
这道题目的规律就是:
1 如果给出的stone是3的倍数,那么先取者必输
2 如果给出的不是3的倍数,那么先取者就凑成3的倍数就必赢,因为凑3的倍数很容易,去掉1个或者2个必定可以凑出来了
所以最后问题就成了mod3问题了。
我是怎么想出来的?
我是一个列子一个例子去观察,...
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2014-04-28 10:17:41
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简述
经过这几天对Glusterfs的分析, 对其体系结构已经有了初步的理解。 值得庆贺的一点就是 Glusterfs 的整个体系结构非常清晰, 高度模块化的设计使得我们对他的理解和扩展变得比较容易。
我打算从下面几步来分析其体系结构:
1. 给出几个从网络上收集的结构图, 用以帮助我们来从整理上认识其体系结构。
2. 以 Glusterfs 的一个客户端配置文件入手, 来理解...
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2014-04-27 22:24:56
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