下面例子以Label和Sprite为例,进行说明如何在NGUI中对控件添加单击响应的事件方法。首先在UIRoot下添加Label控件,然后Scene场景中右键Label-->Attach-->Box Collider,说明Label添加了碰撞检测。然后右键Label-->Attach-->Butto...
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2014-08-28 00:46:58
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Droppable(放置)组件也是一个基本组件,用法较简单,语法都在例子里面注释了:
示例:
jQuery Easy UI
$(function () {
$.fn.droppable.defaults.disabled = true;//重写默认值为true
$('#dd').droppable({
accept : '#box,#ipt',//设置哪...
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2014-08-27 22:03:08
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我们都知道DOM节点的title属性,Tooptip组件就是比较强大的title,它可以自由的设置自己的样式、位置以及有自己相关的触发事件。
示例:
jQuery Easy UI
$(function () {
$.fn.tooltip.defaults.position = 'top'; //重写属性的默认值
$('#box').tooltip({
/...
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2014-08-27 22:02:27
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定义两个可伸缩的 div 元素。实例见http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_box-flex.asp之前的移动端视图: bo...
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2014-08-27 16:30:17
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Unity的GUI类提供了丰富的界面控件,通过组合这些控件,完成和用户交互的界面。Lable:绘制文本和图片Box:绘制一个图形框Button:绘制一个响应单击事件的按钮RepeatButton:绘制一个处理连续按下事件的按钮TextField:绘制一个单行文本输入框PasswordField:绘制...
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2014-08-27 14:35:37
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/* 进度条 */div.progress {width: 600px;margin: 10px auto;height: 20px;line-height: 20px;font-size: 14px;background: #F7F7F7;border-radius: 4px;box-shadow...
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2014-08-27 01:35:37
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对比一下代码的书写差距:我的代码: 1 #include 2 3 using namespace std; 4 5 int a[6]; 6 int b[6]; 7 int v[3]; //访问标记 8 9 bool judge(int i, int j)10 {11 if(a[i]=...
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2014-08-27 01:32:57
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上文已经提到过了 jQuery EasyUI插件引用一般我们常用的有两种方式(排除easyload加载方式),所以本篇要总结的Draggable组件同样有两种方式加载:
(1)、使用class加载方式:
内容部分
(2)、JS 加载调用
$('#box').draggable();
同样上文也说了,使用class属性不利于我们拓展组件的其他属性,所以我们使用JS调...
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2014-08-27 00:26:26
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html结构 <div?id="waterfall">
????<div?class="mod-box">
????????<div?class="mod-img">...</div>
????</div>
????<div?class="mod-box">
????????<div?class="mod-img">......
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2014-08-26 17:51:26
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原型库网站—讲师金乌原创发布,可自由转载,请注明出处!Axure中文官网:www.AxureRP.cn《AxureRP7.0部件详解》CheckBox复选框常用案例作为附加选项复选框经常用来允许用户添加一个或多个附加选项。选择多个选项在这个例子中,有多个选项可以选择。新手容易和单选按钮搞混淆,..
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2014-08-26 17:41:57
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