引言C#网络编程系列文章计划简单地讲述网络编程方面的基础知识,由于本人在这方面功力有限,所以只能提供一些初步的入门知识,希望能对刚开始学习的朋友提供一些帮助。如果想要更加深入的内容,可以参考相关书籍。本文是该系列第一篇,主要讲述了基于套接字(Socket)进行网络编程的基本概念,其中包括TCP协议、...
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2014-06-16 10:20:04
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TCP协议是一个基本的网络协议,基本上所有的网络服务都是基于TCP协议的,如HTTP,FTP等等,所以要了解网络编程就必须了解基于TCP协议的编程。然而TCP协议是一个庞杂的体系,要彻底的弄清楚它的实现不是一天两天的功夫,所幸的是在。net
framework环境下,我们不必要去追究TCP协议底层的...
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2014-06-16 07:41:55
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socket函数为了执行网络I/O,一个进程必须做的一件事情就是调用socket函数,指定期望的通信协议类型(使用Ipv4的TCP,使用Ipv6的UDP,Unix域字节流协议等)。#
includeint socket(int family,int type,int protocol);返回:若...
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2014-06-16 00:54:15
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最近一段时间以来,mina很火,和移动开发一样,异常的火爆。前面写了几篇移动开发的文章,都还不错,你们的鼓励就是我最大的动力。好了,废话少说。我们来看下tcp通讯吧。
tcp通讯对于java来说是很简单的。就是socket,也就是大家常说的套接字。大家不要把它看的很难。说白了tcp通讯其实就是数据流的读写。一条输入流,一条输出流。分别复杂发消息和接收消息。
明白了这些,ok,我们来看看我写的例子吧。先看服务器段的源码:...
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2014-06-15 18:16:25
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在之前的一篇文章中,我们简单的介绍了下FinalBitmap的使用,这一篇文章将继续介绍AFinal开发框架的使用,这一次的主角是FinalHttp。
FinalHttp,顾名思义,就是一个用于实现客户端与服务器之间网络通信的类,这个类主要通过对Apache的HttpClient开源项目进行封装,实现了http、https协议下的"GET"和"Post"两种请求方式,以及put、delete、d...
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2014-06-15 18:15:47
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之前的两篇文章介绍了AFinal框架下的图片加载与网络通信的部分,这篇文章主要简单介绍FinalActivity的使用。
首先,FinalActivity是基于IOC机制,通过依赖注入的方式完成控件的id绑定与事件绑定,从而实现代码量的精简。下面是FinalActivity的最简单的使用
public class MainActivity extends FinalActivity {
@...
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2014-06-15 16:18:06
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1、背景
在进行网络编程的时候,通常使用的协议有TCP协议,UDP协议。这些协议在简历套接字之初需要制定套接字的类型,比如TCP应当设置为
SOCK_STREAM,UDP对应的套接字应当设置为SOCK_DGRAM。但是这些套接字并非能够提供网络所需的全部功能,我们还需要其他的套接字,比如原始套接字....
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2014-06-12 14:54:32
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一模型TCP/IP是一个协议族(Internetprotocolsuite),包含众多的协议,传输控制协议(TCP)和网际协议(IP)分属不同的层次,是保证数据完整传输的两个基本的重要协议。在上图TCP/IP模型与SOAP模型中层级是一一对应的不同的协议层对数据有不同的称谓,在传输层叫做段(segm...
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2014-06-12 14:10:30
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