本节包含以下方面的内容基本概念路由默认路由动作的参数在动作中定义参数从请求(request)中获取参数独立动作动作过滤器(Action
Filters)捕获所有的请求自定义响应类控制器(Control)是应用程序中最关键的部分之一,它决定了如何处理传递进来的请求(Request),以及生成相应的响应...
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2014-05-07 19:01:21
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在开发具有子窗体,或者itemrenderer的应用时,常常涉及到子窗体向父窗体传递参数或者从itemrenderer内的控件向外部的主程序传递参数的需求。这些都可以通过事件机制这一统一方法加以解决。在我的应用中有两个需求:1、左侧的List控件的itemrenderer中包含CheckBox控件,...
1.结构
linux中,我们把操作系统分为内核空间和用户空间。用户通过用户空间与操作系统打交道。用户要通过系统调用访问内核空间。下图为Linux体系结构,shell应该为在最顶层。系统调用,下面链接是Linux系统调用的一个列表,包含了大部分常用系统调用和由系统调用派生出的的函数https://w....
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系统相关 时间:
2014-05-07 17:59:11
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1、变量名压缩 class 语句内开头
有两个下划线,但结尾没有两个下划线的变量名会自动扩张,从而包含所在类的名称。例如:象spam类内__x这样的变量名会自动变成
_spam__x.原始的变量名会在开头家一个下划线,然后是再加上所在类的类名。这一规则适用了每个开头有两...
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编程语言 时间:
2014-05-07 17:51:25
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你在你的应用程序应用IoC容器了吗,你是否希望不依赖于某个具体的IoC,微软的模式与实践团队在Codeplex上发布的Common
Service Locator。Common Service Locator 类库包含应用程序和框架开发者引用Service
location共享的接口。这个类库提供了...
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2014-05-07 17:50:49
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媒体层媒体层包含图形技术、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。您可以使用iOS的高级框架更快速地创建高级的图形和动画,也可以通过底层框架访问必要的工具,从而以某种特定的方式完成某种任务。图形技术高质量的图形...
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移动开发 时间:
2014-05-07 09:52:25
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V$SQL_PLAN视图提供了一种方法,可用于检查仍位于库高速缓存的游标的执行计划。此视图中的信息与
PLAN_TABLE 视图中的信息非常类似。但是,EXPLAIN PLAN 显示的是执行相应语句时可以使用的理论,而V$SQL_PLAN
包含实际使用的计划。通过 EXPLAIN PLAN 语句获取...
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数据库 时间:
2014-05-07 09:37:32
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1. 文件类型,文件类型信息包含在 struct stat 里的 st_mode
成员(1)普通文件,unix内核并不区分文本文件和二进制文件(2)目录文件,这种文件包含了其他文件的名字以及指向这些文件有关信息的指针(3)块特殊文件(4)字符特殊文件(5)FIFO,
常用于进程间通信,也称为管道(6...
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2014-05-07 09:27:44
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Cocos2d-x采用层级(树形)结构管理场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等节点(Node)对象。一个场景包含了多个层,一个层又包含多个精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等对象。层级结构中的节点可以是场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等任何对象。节点的层级结构这些节点有一个共同的父类...
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2014-05-06 14:20:59
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在图像处理中,通过当前位置的邻域像素计算新的像素值是很常见的操作。当邻域包含图像的上几行和下几行时,就需要同时扫描图像的若干行,这就是图像的邻域操作了。至于模板操作是实现空间滤波的基础,通常是使用一个模板(一个的矩形)滑过整幅图像产生新的像素。下面介绍通过使用OpenCV2实现Laplace算子锐化...
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2014-05-06 13:41:45
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