/* queue FIFO */ (function () { var queue = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k'], iHead = 0...
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2015-02-02 17:31:07
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第一、引入
dispatch_queue_t queue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
NSMutableArray *arr=[NSMutableArray new];
for (int i=0; i
dispatch_async(queue, ^{[arr a...
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2015-02-02 16:02:41
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原题地址二叉树的层次遍历代码: 1 vector > levelOrder(TreeNode *root) { 2 vector > res; 3 queue layer; 4 5 layer.push(root); 6 ...
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2015-02-02 12:17:03
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原题地址二叉树层次遍历,最后把遍历结果翻转一下即可代码: 1 vector > levelOrderBottom(TreeNode *root) { 2 vector > res; 3 queue layer; 4 5 layer.p...
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2015-02-02 12:15:00
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原文:C#实现异步消息队列拿到新书《.net框架设计》,到手之后迅速读了好多,虽然这本书不像很多教程一样从头到尾系统的讲明一些知识,但是从项目实战角度告诉我们如何使用我们的知识,从这本书中提炼了一篇,正好符合我前几篇的“数据驱动框架”设计的问题; 消息队列 消息队列(英语:Message queue...
拿到新书《.net框架设计》,到手之后迅速读了好多,虽然这本书不像很多教程一样从头到尾系统的讲明一些知识,但是从项目实战角度告诉我们如何使用我们的知识,从这本书中提炼了一篇,正好符合我前几篇的“数据驱动框架”设计的问题;消息队列消息队列(英语:Message queue)是一种进程间通信或同一进程的...
一、基本概念1、Collecction:一个独立元素的序列,这些元素服从一条或多条规则。list必须按照插入的顺序保存元素;set不能有重复的元素;Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序2、Map:映射表,一组由成对的键值对对象,允许使用键来查找值 1 package holding; 2 im...
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2015-02-01 17:38:41
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使用多种STL(set,priority_queue,map)水过数据结构题~...
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2015-02-01 09:38:02
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第一、dispatch_apply 是同步函数,会阻塞当前线程直到所有循环迭代执行完成。当提交到并发queue时,循环迭代的执行顺序是不确定的
示例:
dispatch_queue_t queue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_apply(10, ...
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2015-01-31 19:27:58
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dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行.
在如下场景:
在访问数据操作时,可以并行读取,因此这种操作应该放到concurrent Dispatch Queue中,写入操作是在任何读取操作执行之前,放到serial Dispatch Queue,在写入处理结束之前,读取处理操作不可进行。
此时使用dispatc...
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2015-01-31 14:50:54
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