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leetcode第一刷_Multiply Strings
前面提到过很多次大整数的问题,这个是真正的大整数。 我用了一个很蠢得方法,先写一个大整数和一个个位数相乘的方法,返回的结果是一个string,然后写一个string相加的方法,每次循环,用其中一个数的每一位去乘另一个数,然后加到结果上。。 多么愚蠢的思路,居然还一遍过了。。一个更好的方法是先用两个int数组把两个string存一下,每位占数组中的一个数,然后再用一个int数组保存结果,每次也是...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 14:55:51    阅读次数:322
黑马程序员-OC学习笔记之block
---------------------- IOS开发、Android培训、期待与您交流! ---------------------- 一、什么是block         block是OC中的一个数据类型,但是它很特别,因为它是用来保存一段代码的(可以理解为把一段代码赋值给block类型的变量)。它和函数有点相似,它可以带参数,可以有返回值,调用方式也一样。? 二、定义一个不带...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 07:25:18    阅读次数:311
Leetcode 线性表 Remove Duplicates from Sorted Array
题意:从一个已排序的数组中移除掉重复的元素 思路:用下标i扫描旧数组,用下标j来保存新数组的尾部 如果旧数组的当前元素与新数组的最后一个元素相同,则继续扫描旧数组 如果不同,新数组的下标前移一们,将旧数组的当前元素赋给新数组,继续扫描旧数组 相关题目: Remove Element Remove Duplicates from Sorted List Remove Duplicates from Sorted List II...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 06:57:53    阅读次数:249
CentOS6.5与XP双系统安装
由于工作的需要,需要安装一个XP系统和一个CentOS系统。按照在网上找到的一些方法尝试了下,结果都不是很理想。最后,经过尝试和寻找,找到了一个比较方便的方法。 一、分区 本人的电脑硬盘是500G,分成了4个盘。C、D、E格式化成NTFS格式,为XP系统准备。还有50G的未分配的空间。这部分空间是给CentOS准备的。 二、安装 本人的安装过程是先安装XP系统,然后安装CentOS。 X...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 06:17:36    阅读次数:279
Linux上机笔记(2)
在VI下编译运行C++ vi  1.cpp   (创建cpp文件名) i     (进入insert模式开始编辑) 输入完成代码后按Esc 键 退出 然后按 Shift +:输入wq   (保存并退出) g++  1.cpp  -o  1   (编译1.cpp文件,编译后的可运行文件名为1) ./1     运行结果 系统调用 fork()   系统每调用一次会产生一个...
分类:系统相关   时间:2014-05-15 06:17:03    阅读次数:415
JTextArea内容保存到txt文件上,如何实现换行
解决办法: 如果是采用流的方式一行一行写到文件中,可以把FileWriter换为PrintWriter,然后调用PrintWriter的println()方法。 byte fileContent[] = getJTextArea().getText().replaceAll("\n", "\r\n").getBytes();//此处主要是为了在Windows中实现换行操...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 06:12:57    阅读次数:244
Leetcode 树 Populating Next Right Pointers in Each Node II
题意:给定一棵任意二叉树(不一定是perfect binary tree),将它每一个节点的next指针都指向该节点右边的节点 思路:bfs 这里不能用dfs了,只能用bfs bfs遍历将同一层的节点存放在同一个数组里, 然后在遍历每个数组,将前面的节点和后面的节点connect起来, 最后一个节点和NULL connect起来 需要定义一个新的struct结构,保存指向每个节点的指针和该节点所在的层 复杂度:时间O(n), 空间O( n)...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 06:12:13    阅读次数:294
Android编译环镜的搭建和编译
第一部分:Android开发环镜的硬件和软件平台 一、开发服务器配置 我用的是自己家里的电脑搭建的编译环镜,主机配置为 i5-3230,4g DDR3 和 500g 硬盘。 二、软件硬件平台选取 选取全志 A20 的硬件方案,作为最基本的硬件平台。使用全志提供的Android 4.4 SDK开发包。 第二部分:构建Android编译环镜 一、开始构建Linux编译环镜 1. 我安装的...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 05:05:20    阅读次数:519
leetcode第一刷_Combination Sum Combination Sum II
啊啊啊啊,好怀念这种用递归保存路径然后打印出来的题目啊,好久没遇到了。 分了两种,一种是可以重复使用数组中数字的,一种是每个数字只能用一次的。其实没有多大区别,第一种每次进入递归的时候都要从头开始尝试,第二种要找一个标记的数组,把已经用到过的排除掉,就像生成全排列时的做法一样。跟我一样用引用保存中间结果的话,要注意回退的情况。第二种回退时,要把用到的那个数也恢复为可用,就完全像全排列时做的一样。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 04:46:34    阅读次数:272
【Unity3D游戏开发】—— PlayerPrefs类实现本地持久化数据存储
在很多游戏中都会有“存储进度”,“读取进度”等菜单,或者当我们进入下一个场景时有些数据需要带入下一个场景。这就需要数据储存。Unity中提供了一个用于本地持久化保存于读取数据的类——PlayerPrefs。 它是以键值对的形式将数据保存在文件中。 下面来看看PlayerPrefs的简单用法。、 //得到存储的数据 Grade = PlayerPref...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 14:21:51    阅读次数:311
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