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搜索关键字:android    ( 100041个结果
百度地图 Android SDK - 标注(Marker)的基本使用
标注(Marker)是开发者最常使用的地图覆盖物志一,今天就来向大家介绍一些标注(Marker)的最基本使用方法! 实现目标: 1、构建基础地图页面; 2、在地图的中心点处添加 Marker; 3、实现 Marker 的点击事件响应; 4、实现 Marker 的添加和灵活删除; 为了实现以上目标,我们会分成以下若干步骤来进行。 第一步、创建工程,导入百度地图 Android SDK;...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 17:56:31    阅读次数:360
手游开发者交流会议暨OGEngine新版发布
由OGEngine举办的第二次手游开发者交流会议以圆桌会议方式在深圳高新园举行。会议不仅吸引了手游开发者,也有海外支付商,国内外的手游发行商参加。 会议环绕三大主题展开讨论和交流。主题分别是:手游开发技术交流暨OGEngine新版本发布;国内手游支付和发行交流以及手游开发发行交流。      活动的开始是手游开发技术相关交流。在座的有来自游戏公司的技术人员,也有开发者群里的一些热心开发者...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 17:53:45    阅读次数:213
android在eclipse中打包(签名包)方法及常见问题解决
Android数字签名打包及遇到的问题...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 17:53:26    阅读次数:241
android--手机桌面增加网址链接图标(解决方案二)
前一篇文章主要是通过打开app来实现打开网址的功能,虽然实现起来比较简单,但从效果上来说还是有缺陷。 本文将借助于Broadcast广播机制来实现桌面图标链接网址的功能,不仅效果好,而且最大的优点就是不用再借助于app应用来打开网站了。 实现步骤如下: 1、在AndroidManifest.xml配置文件中添加权限: 2、在MainActivity中的OnCreate...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 17:52:04    阅读次数:204
eclipse中Build Path-Add to Build Path对应到androidstudio的设置
eclipse中Build Path-Add to Build Path对应到androidstudio的设置...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 17:51:55    阅读次数:505
【v2.x OGE教程 19】 引擎状态控制
1.手机按钮监听 OGE中提供了在BaseGameLauncher(GameLauncher的父类)和IScene(Scene实现的接口)中定义了onKeyUp和onKeyDown的方法,使得能开发者能监听到手机按钮,OGEKeyEvent提供了丰富的按钮标记,可以用于判断keycode产生的按钮标记。return的boolean代表事件是否已处理,如果为false代表未处理,传递到别的onKe...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 17:50:13    阅读次数:225
百度地图 Android SDK - 坐标转换方法
百度地图 Android SDK 或者 iOS SDK 或者各种各样的 API 工具产品,都使用的是百度自己经过加密的坐标体系。 众多开发者在使用过程中,位置点都是通过 GPS 或者其他途径获取的,所以与百度地图所使用的坐标系存在差异。 开发者在将这些空间位置信息运用到地图地图上得时候,需要进行响应的纠偏(坐标转换),Android SDK 为广大开发者早已开放了响应的坐标转换方法, 开发者...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 17:50:09    阅读次数:249
百度地图 iOS SDK - 坐标转换方法
百度地图 Android SDK 或者 iOS SDK 或者各种各样的 API 工具产品,都使用的是百度自己经过加密的坐标体系。 众多开发者在使用过程中,位置点都是通过 GPS 或者其他途径获取的,所以与百度地图所使用的坐标系存在差异。 开发者在将这些空间位置信息运用到地图地图上得时候,需要进行响应的纠偏(坐标转换),iOS SDK 为广大开发者早已开放了响应的坐标转换方法, 开发者只需要短...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 17:49:28    阅读次数:140
WIFI和移动数据(2G/3G)的打开和关闭的代码实现
MainActivity如下: package cc.vv; import java.lang.reflect.Method; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.wifi.WifiManager; import android.os.Bundle; import android.telephony.Telep...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 17:48:59    阅读次数:191
Android 显示意图和隐式意图的区别
意图在android的应用开发中是很重要的,明白了意图的作用和使用后,对开发会有很大帮助。如果没有把意图搞懂,以后开发应用会感觉缺些什么。        意图的作用:        1、激活组件         2、携带数据        3、意图的匹配(运用到隐式意图)         android基本的设计理念是鼓励减少组件间的耦合,因此android提供了Intent(意图)...
分类:移动开发   时间:2014-10-28 17:46:12    阅读次数:252
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